[LineCladis] Kilka słów o rzemieślnictwie

logo
Witam ponownie wszystkich oczekujących nowości w LineCladis oraz tych których jedynie interesuje sama rozgrywka i czekają na rozpoczęcie gry. Chciałbym dzisiaj opowiedzieć wam ogólnie o systemie craftingu w grze. Nie będę rozpisywał się o tym dokładnie ponieważ wszelakie smaczki odkryjecie sami, ja zaś przedstawię to co jest istotne, jak to wygląda i z czym się je, gotowi? no to zaczynamy. Continue reading “[LineCladis] Kilka słów o rzemieślnictwie” »

Znowu idą święta...

DrzewoJak co roku wszyscy przeżywają załamanie nerwowe spowodowane świętami. Najgorsze jest to, że dotyka to tak samo wierzących jak i niewierzących ponieważ wszyscy chcą niezależnie od wyznania lub jego braku polansować się przy stole wigilijnym. W ogóle to zastanawiające, że człowiek się tyle naprzeklina przygotowując "święta" aby potem przez godzinę konsumpcji czuć się lepiej, a potem przeklina już tak jak zwykle ;)

W każdym razie niezależnie od motywów jakimi się kierujecie chciałem wam pożyczyć (bo sam mam kilka) udanych wolnych dni i przynajmniej nie gorszego nowego roku. 3majcie się ciepło. A grafika w zajawce boska co? :D

Pzdr
Redakcja drzewa

PS: zapomniałem dodać, że z roku na rok święta są coraz bardziej kiczowate. Zbliżamy się pod tym względem do USA.

[Gruzowisko] Recenzja gry

gruzowiskologo3W natłoku gier ze świata hight fantasy już zapomnieliśmy, że gry TGF mogą dotyczyć każdego innego typu fantasy. Gruzowisko postanowiło wyłamać się ze schematu i stworzyć własny, na podobę steampunkowego świat. Pomysł jest bardzo silną stroną tego projektu, zwłaszcza, że przypomina trochę znane zapewne wszystkim gry jak Arcanum czy Thief. Gruzowisko jest napędzane silnikiem Vallheru, który przeszedł dość gruntowną przebudowę zwłaszcza pod kątem fabularnych możliwości. Ale od początku.

Bardzo podoba mi się logo gry, w którym zwrócono uwagę na fakt iż Gruzowisko jest grą fabularną, to na pewno bardzo pomaga potencjalnym graczom określić z czym mają do czynienia i czy warto zaczynać zabawę. W każdym razie gra bardzo wyraźnie stawia na fabularną stronę rozgrywki co widać od razu po zalogowaniu. Menu gry praktycznie dotyczy tylko fabularnej gry. Znajdziemy tam takie informacje jak: Wieści, ogłoszenia, plotki i codzienniki (czyli sesje fabularne, tutaj tylko dodam że nazwę na określenie miejsca sesji codziennik wydumano wiele lat temu na KF, tylko jeszcze wtedy miało to troszkę inne przeznaczenie). W Karcie Postaci zwanej Statystykami nie odnajdziemy jednak statystyk znanych z innych gier, a jedynie informacje określające naszą postać fabularnie. Nie uświadczymy też poziomu postaci. Kolejna opcja menu to Metryka. Znajdziemy tam opcje konta gdzie zmienić można avatar, opis, profil itp. Do tego możemy tam też opisać ruchomości oraz umiejętności/statystyki naszej postaci, przy czym sam opis jest podzielony na dwie części, do wglądu dla wszystkich i tylko dla MG.
Bardzo dobrym pomysłem było umieszczenie w menu, w eksponowanym miejscu linku do gruzopedii, która bardzo się przyda podczas rozgrywki. Zbyt często w grach TGF nie jest stosowane tego typu ułatwienie a przecież łatwy dostęp do fabularnego kontentu to powinna być podstawa. Następnie mamy jeszcze trzy standardowe opcje w menu czyli Pocztę, Dziennik i Zapiski (notatnik). Poczta otrzymała kilka niestandardowych opcji jak powiększanie, pomniejszanie pola edycji oraz możliwość wybrania czy wiadomość jest offtopem czy dotyczy sesji.

To tyle jeśli idzie o główne menu. W bocznym menu znajdziemy jeszcze opcje takie jak Rodziny, Frakcje, Mapa i Prawo, a oprócz tego link do forum i pomocy. Akurat nie było mi dane skorzystać z tych opcji więc nie mogę wiele na ich temat napisać. Jedynie mogłem zajrzeć do mapy, która jest bardzo ładnie wykonana, przypomina trochę mapę (jeśli chodzi o zasadę działania), która byłą w Cerelain.

Bardzo ciekawił mnie system prowadzenia sesji i jej rozgrywania ale niestety w chwili pisania tej recenzji jeszcze żadnej nikt nie prowadził. Po rejestracji nasza ranga to Chłop, aby przejść wyżej musimy stworzyć profil fabularny, wypełnić Metrykę zgodnie z zasadami (które obecnie z tego co zauważyłem jeszcze się kształtują).

W sumie grę oceniam bardzo pozytywnie, mimo iż jest to dopiero wersja alfa. Na pewno z czasem wiele elementów się rozwinie czy to z inicjatywy administracji czy dzięki wołaniu graczy. Jedyny w sumie mankament jaki zauważyłem to brak sprawdzania czy mamy pocztę lub powiadomienie (które mają bardzo ładne animacje) bez przeładowania strony. Jednak taka opcja jest bardzo przydatna zwłaszcza w grze fabularnej gdzie sesje prowadzi się na poczcie.
Mimo braku opcji typowo mechanicznych gra ma bardzo dużo do zaoferowania, wykreowany świat wciąga a zasady gry są bardzo elastyczne. W sumie teraz tylko wyczekiwać na otwarcie jakiejś dużej fabuły i można się zanurzyć w rozgrywce. Oczywiście zanim zaczniecie grę polecam lekturę gruzopedii. Jest tam praktycznie wszystko opisane poczynając od tego jak wygląda system walki w sesji po najmniejszy element świata.

W sumie to tyle. Grę na pewno można polecić fanom steampunka, ale też ci od klasycznego fantasy znajdą tam coś dla siebie (zwłaszcza, że zestaw ras w grze jest dość klasyczny, wyjątkami są Skrzydlaci i Skażeni).

Gruzowisko

gruzowiskologo3 Do drzewiastego projektu dołączyła kolejna gra, tym razem jest to gra traktująca o postapokaliptycznych klimatach - Gruzowisko. Zapraszam do zapoznania się z opisem. Start gry zapowiedziano na 21.12.2012.

Każdy koniec jest początkiem czegoś nowego.

"Jestem jedną z pierwszych osób, której dane jest kreślić słowa na papierze. Dawna sztuka pisania odeszła w zapomnienie, jak i dawne języki, kultury, kraje, wierzenia. Wszystko to zagarnęła Pożoga. Jesteśmy potomkami tych, którzy przeżyli. Ja i kilku innych oddaliśmy swe życie studiując przeszłość, po to by stworzyć podwaliny przyszłości. (...) Continue reading “Gruzowisko” »

[Kroniki Fallathanu] #7 Update gry

Kroniki Fallathanu mmoRPGNa Kronikach Fallathanu przez ostatnie kilka dni przeprowadzany był update kodu. Cała akcja trwała dobre cztery dni, dzięki czemu uniknięto wielu poważnych błędów i innych problemów. Bardzo mocno został zmodyfikowany rdzeń silnika dzięki czemu gra zaczęła się bardziej opłacać. Nowością jest system bezklasowy, który pozwala graczowi rozwijać postać w dowolnej dziedzinie bez ograniczeń (walka, rzemieślnictwo, magia). Można oczywiście mieszać różne drogi i stworzyć np. wojownika-maga. Dodane też zostało ponad 100 Profesji, które można po spełnieniu określonych warunków uzyskać. Pozwala to lepiej kreować postać fabularnie. Continue reading “[Kroniki Fallathanu] #7 Update gry” »

Wyniki tygodniowego konkursu

DrzewoKonkurs dobiegł końca. A oto wyniki:

Nereus: 20.5 Punkta
BlackJack: 10.5 Punktów
Gotharoth: 10.5 Punktów
Nea: 4.5 Punkta
Risika: 1 Punkt
Polm: 0.5 Punkta
Gotrek: 0.5 Punkta
Duch programisty: 0.5 Punkta
Ktos: 0.5 Punkta

Proszę trzy pierwsze osoby o przesłanie do Thorana na PW swoich wyborów odnośnie książek oraz adresów na które je przesłać.

Wszystkim uczestnikom dziękujemy za udział a zwycięzcom gratulujemy!

[Messir] Nowa Era

graf1Z dniem dzisiejszym na Messir nastąpiła nowa era. Niestety, jeszcze na starym silniku, prace nad nowym się opóźniają, jednak administracja zastrzega, że prace wrą i są pełni nadziei, że już kolejna ruszy na nowym, kompletnie niezwiązanym z vallheru/santiciem silnikiem. Gorąco też, zapraszają do zapoznania się z przewodnikiem gracza. Zostało naniesione wiele poprawek jak i zmieniło się sporo tekstów lore.

#7 Pytanie konkursowe

Mamy dla was kolejne pytanie w naszym tygodniowym konkursie. Zasady konkursu można znaleźć tutaj.

Każdego dnia będzie się ukazywać jedno pytanie, na które można będzie odpowiadać w komentarzach aż do ukazania się kolejnego pytania (czyli przez 24 godziny). Ważne są tylko komentarze oddane z zarejestrowanego w portalu konta. W razie problemów z rejestracją proszę pisać na GG (w menu po prawej). Continue reading “#7 Pytanie konkursowe” »

#6 Pytanie konkursowe

Mamy dla was kolejne pytanie w naszym tygodniowym konkursie. Zasady konkursu można znaleźć tutaj.

Każdego dnia będzie się ukazywać jedno pytanie, na które można będzie odpowiadać w komentarzach aż do ukazania się kolejnego pytania (czyli przez 24 godziny). Ważne są tylko komentarze oddane z zarejestrowanego w portalu konta. W razie problemów z rejestracją proszę pisać na GG (w menu po prawej). Continue reading “#6 Pytanie konkursowe” »