[Kroniki Fallathanu] #7 Update gry

Kroniki Fallathanu mmoRPGNa Kronikach Fallathanu przez ostatnie kilka dni przeprowadzany był update kodu. Cała akcja trwała dobre cztery dni, dzięki czemu uniknięto wielu poważnych błędów i innych problemów. Bardzo mocno został zmodyfikowany rdzeń silnika dzięki czemu gra zaczęła się bardziej opłacać. Nowością jest system bezklasowy, który pozwala graczowi rozwijać postać w dowolnej dziedzinie bez ograniczeń (walka, rzemieślnictwo, magia). Można oczywiście mieszać różne drogi i stworzyć np. wojownika-maga. Dodane też zostało ponad 100 Profesji, które można po spełnieniu określonych warunków uzyskać. Pozwala to lepiej kreować postać fabularnie. Continue reading “[Kroniki Fallathanu] #7 Update gry” »

[Vallheru] Era testowa

W Vallheru zakończono prace nad zmianami, które mają wejść wraz z nową erą. Ich przetestowanie pozostawiono graczom, którzy przez 3-4 tygodnie będą mogli się z nimi zapoznać po czym rozpocznie się właściwa Nowa Era.

Era testowa rozpocznie się w nocy z 8 na 9 grudnia (czyli z soboty na niedzielę).

Thindil przedstawił też dwa zrzuty ekranu z nowej wersji Vall: Statystyki, Dystrybucja AP. Prezentuje się to naprawdę nieźle a już w grudniu będzie można na własnej postaci przetestować nowe opcje.

[Kroniki Fallathanu] #5 Update kodu gry

Kroniki Fallathanu mmoRPGOstatnio odbył się 5 już update kodu gry. Oto co wnosi on nowego i co poprawia:

Poprawki:
1. Po zmianie avatarka, zmiana zostanie uwzględniona także w „Odwiedzających profil”.
2. Jeśli potwór ma ten sam ID co gracz nie wyświetlają się już jego opcje walki.
3. W czasie walki jeśli przeciwnik nie trafił nas w nic to i tak traci bonus do obrony.
4. Kasowanie konto: Nie kasują się wiadomości wysłane do kogoś przy kasowaniu konta.
5. Profil: W widoku zakładki profilu została usunięta nazwa zakładki.
6. Poczta: Wyszukiwanie po ID działa już poprawnie.
7. Walka na arenie: Poprawnie zlicza nam wygrane walki jeśli to ktoś nas zaatakował.
8. Statystyki postaci: Poprawnie naliczane są procentowe bonusy z kryształów.
9. Wyświetlania PA pod awatarkiem – zużycie lub odzyskanie PA uwzględniane w pozycji pod avkiem „na bieżąco”. Continue reading “[Kroniki Fallathanu] #5 Update kodu gry” »