World Of Angels

World Of Angels – to nowa, nieznana grą online przez przeglądarkę. Gra jest robiona przez jednego, młodego i ambitnego, twórcę. Póki co nie jest zbyt rozbudowana pod względem grafiki ale są plany aby to zmienić. Rozgrywka zaczyna się na ziemi, gdzie my jako anioł lub demon próbujemy pokonać wszelkie zło lub szerzyć je. Produkcja zawiera również możliwość wykupienia konta vip i innych rzeczy za realne pieniądze, wykupując to, pomagasz grze się rozwijać.

Brethildin TGF

Brethildin, to gra powstała w oparciu o silnik Orodlinu, projekt niekomercyjny i tworzony przez garstkę prawdziwych zapaleńców. Powstały, można rzec, iż pod wpływem chwilowego impulsu, będący próbą stworzenia czegoś całkowicie nowego. Kraina ta nie zaskoczy was oszołamiającą grafiką, czy też innymi „bajerami”, którymi czarują nas dziś inne gry przeglądarkowe. Administracja postanowiła skupić się przede wszystkim na fabule oraz tekstach, zaś wszelkie wprowadzone zmiany mają za zadanie jedynie sprawić, aby rozgrywka była o niebo przyjemniejsza. Najwięcej pracy włożyliśmy w to, aby stworzyć, miejmy nadzieje, iż ciekawy świat, który da graczom stosunkowo duże pole do popisu.

[LineCladis] Ikonki i sesje

Witamy wszystkich bardzo gorąco!

Jak zapewne zdążyliście zauważyć (i przy okazji zapomnieć :P) ostatnio nie było zbytnio informacji odnośnie LineCladis ani na temat tego co się dzieje w projekcie ani jak wygląda stan z grą.

Opóźnienia te spowodowane są jakże wspaniałym ułożeniem projektów i egzaminów na studiach członków ekipy – raz jednemu się kończą, raz drugiemu zacyznają i przez to ciężko się zgadać ahhhh te studia 😛 – przez co ciężko jest dogadać istotne sprawy w ekipie. Na nieszczęście nasz programista Sakushu ma bardzo duże szczęście do cotygodniowych projektów, które niestety wykańczają jego siły i czas który może przeznaczyć na LineCladis.

Khazbanar TGF

Khazbanar jest tekstową grą MMORPG w klimatach fantasy, która powstała w listopadzie 2006 roku. Gra działa od tego czasu nieprzerwanie (nie licząc drobnych przestoi w rozwoju wydarzeń ;)). Panuje tu dość swobodna i przyjazna atmosfera – nikomu nie narzucamy stylu gry. Chcesz grać fabularnie? – nie ma problemu, mechanicznie? – także nie ma problemu.

[Smocza Dolina] Era Odrodzenia. Wstęp.

buttonDrodzy gracze, mam przyjemność zaprosić was do Ery właściwej, w której wszystko powinno już być dopięte na ostatni guzik pod względem mechanicznym jak i fabularnym. Na pewno znajdzie się jeszcze kilka błędów, które będę musiał poprawić, jednak mam nadzieje że będą to jedynie drobne literówki i niedociągnięcia. Forum pojawi się około godziny 22. A tymczasem, zapraszam wszystkich do wspólnej zabawy! Poniżej znajduje się część fabularna wieści, w której znajduje się wstęp do fabuły. Jednocześnie pragnę przeprosić wszystkich za obsuwę ze startem właściwej ery, ale niestety, mój wyjazd spowodował że do niedzieli nie było mnie w domu.

Smocza Dolina MMORPG

Czym właściwie jest Smocza Dolina? Jest to tekstowa gra bMMORPG oparta o silnik Vallheru oraz Santic, istniejąca z przerwami od 2008 roku. Przez ten czas, zdobyliśmy doświadczenie, które pozwala nam na sprawną administracje taką grą, oraz przyciągnięcie potencjalnego gracza. Smocza Dolina to rozbudowany świat mechaniczny jak i fabularny, nie pozbawiony rozrywek. W tej grze, znajdziecie mnogość rozwiązań fabularnych jak i mechanicznych, które pozwalają na przyjemną grę, graczy zarówno fabularnych, mechanicznych, jak i fabularno-mechanicznych. Nie łączymy fabuły z mechaniką, przynajmniej nie w stopniu, w którym otoczka mechaniczna zależy od fabularnej. Dobrze wiemy, że gracze dzielą się na tych całkowicie fabularnych jak i całkowicie mechanicznych, i nie mamy zamiaru ograniczać ani jednych, ani drugich. Smocza Dolina jest również grą mocno społecznościową, w której administracja dba o kontakt z graczami – w grze, jak i również poza nią.

[Drzewowy News] Gildia w Guild Wars 2

Jak zapewne wiecie, niedawno swoją premierę miała gra Guild Wars 2. Jest to MMORPG, który można powiedzieć, że jest totalnie inny od tego co jest obecnie dostępne na rynku. Wiele osób na tę grę czekało z wypiekami na twarzy nic więc dziwnego, że obecnie zamiast grać w tekstówki ciorają właśnie w GW2. Ekipa z Redoranu wraz z osobami postronnymi założyła nawet gildię, której nazwa brzmi Yggdrasil. Jeśli gracie też w GW2 i akurat macie postać na serwerze Aurora Glade to możecie do gildii dołączyć (piszcie do megaya.1603).

Sezon ogórkowy w pełni

Sezon ogórkowy w pełni. Administratorzy gier wyjechali na wakacje więc posucha w informacjach jest spora. Oczywiście trochę się dzieje choćby w Vallheru gdzie Thindil chyba nie ma zamiaru dać sobie wolnego i ciągle w swoim przytulnym lochu czy tam wieży tłucze nowy kod. W grze pojawiła się też niedawno gazetka wiec można dowiedzieć się z pierwszej ręki co dzieje się w Altarze i  okolicach.

[Draconesia] Koniec zmian

Koniec zmian adresu, z dniem 30.06.2012 już na stałe przeszliśmy pod adres http://draconesia.pl. Prócz tego zmieniliśmy skrypt forum z przestarzałego phpbb2 by przemo na smf (simple machines forum..). Nie obeszło się też bez przejścia na nowy serwer, sądzę, że jest to solidna maszyna, która uciągnie naprawdę wielu graczy. Jak pewno niektórzy spostrzegli, strona główna draconesii służy za przekierowanie na forum. Wróci nowa odsłona, gdy tylko rozpoczną się otwarte beta testy, by każdy mógł dokonać rejestracji, by wejść i przetestować wszelkie dobrocie systemu gry.