[Pagredion] Garść nowości o Pagredionie

Zacznę od tego, że przemianowaliśmy swoją nazwę, jako, że powszechnie w teamie była dosyć trudna do zapamiętania, określiliśmy się w końcu, jako Nothos.
Zaszło wiele zmian, w czasie procesów kreowania światów. Niektóre rasy uległy zmianie, przybierając oblicze różne od pierwotnego.
Nasze wilkołaki, posiadać będą tylko jedną formę, bez możliwości przemiany, formę prawie ucywilizowanej bestii.
Nieumarli zyskali opiekuna, który uzasadnia ich powstanie, gdyż od tej pory, każdy nieumarły jaki powstanie będzie stworzony przez jednego osobnika, opiekuna rasy, który, dzięki spuściźnie starych bogów, ma odpowiednie umiejętności ku temu.

[Draconesia] preBeta #1 – Dwuwymiarowa mapa gry

Parę dni temu ruszyły prace nad mapą dwuwymiarową i idą nadal, aż po dziś dzień cały. Dawno temu zapowiadana mapa z animacją naszej postaci i innych graczy w technologii Ajax wkońcu powstały. Dla poparcia jej istnienia smocza dolina Draconesii wezwała do siebie sługę, tak.. sługę! Ów sługa miał za zadanie upamiętnić widok mapy owej i tak też właśnie uczynił. Był on wybrany jako pierwszy, bowiem miał do Nas najbliżej. Stąd ta jakość drugiej klasy, ale bez obaw.
Na oczy nasze i przodków przysięgamy, lepiej wygląda naprawdę na żywo, dowieść można oczyma swymi. Wiara czyni cuda, jak mawiają, dlatego właśnie draconesiańczycy się starają. Mapa już jest, ale nieskończona.. „Zróbcie przejścia!” – Ona woła.

[Smocza Dolina] Początek Ery Smoka

Smocza Dolina MMORPG Kvade, dnia 2 Farane, miesiąca Yiorne, 1 dzień Ery Smoka

Dzieje Królestwa Smoczej Doliny są z konieczności nierozerwalnie związane z historią smoków, mimo, że najstarsi, żyjący mieszkańcy nie pamiętają, by kiedykolwiek dane było im ujrzeć to szlachetne i jednocześnie niszczycielskie stworzenie z zapomnianych legend i mitów. Kraina dzięki swojej nazwie na wieki pozostanie związana ze smokami, w które, niestety, coraz mniej mieszkańców wierzy.
Nadejście Kvade przyniosło nie tylko ocieplenie klimatu i paletę najróżniejszych barw.

Cerelain MMORPG

Czym Cerelain różni się od innych MMORPG, w dodatku tych postawionych na silniku vallheru?
Przede wszystkim – Cere jest grą stabilną, rozwiniętą w szczegółach, która posiada własną historię i ustalone tradycje. Początki serwera sięgają 2006 roku; powstałe wtedy RPG szybko przyciągnęło pierwszych graczy, oferując im oprócz cieszącej oko grafiki także niebanalne pomysły na fabułę. Dzięki zaangażowaniu administratorów, którzy byli i nadal są w zasięgu ręki każdego potrzebującego, serwer stał się czymś więcej niż tylko zjawiskiem znikającym po kilku miesiącach. Dość powiedzieć, że dziś – w 2012 roku – przez Cerelain przewinęło się już kilka tysięcy graczy, toczy się piąta odsłona gry, tzw. era, a świat został doprecyzowany do granic możliwości przez szereg pasjonatów, którzy pokusili się nawet o opis niektórych kuchni regionalnych!

Serenissima MMORPG

Serenissima zaczynała jako dość nietypowo ujęta vallherynka. Bowiem zmęczeni nawałem ultramagicznych i fantastycznych krainy pełnych elfów, entów i energii ki, postanowiliśmy ugryźć historię. Jak zdradza nazwa za cel obraliśmy Wenecję, oblubienicę Adriatyku u schyłku jej świetności, czyli z pierwszych lat renesansu. Sam renesans zresztą jest bardzo ciekawym i bogatym w możliwości okresem. Ale znana z podręczników i książek historia nie każdego może zadowolić, zwłaszcza, że jako taka ma już w miarę dopisany dalszy rozwój wydarzeń. Dlatego nieco zakrzywiliśmy bieg historii, tworząc jej alternatywną wersję.

Pod Białym Piórkiem

Kolejna gra dołączyła do naszego małego projektu. Poniżej kilka informacji o niej.

Historia
Gra istnieje, a dokładniej jest tworzona od około 2006 roku. Jest ona tworzona głównie przemnie (Al) przy pomocy kilku znajomych którzy pomogają od strony oceny rozwoju gry i tego aby gra trzymała się klimatu świata w jakim jest tworzona. Przez ten czas pomogło mi także kilka osób tworząc pewne elementy graficzne.

[Vallheru] Roboty miejskie

Vallheru od reaktywacji rozwija się bardzo szybko. Pojawiła się w silniku nowa opcja dla Rzemieślników – Cześnik.

Jest to, miejsce, gdzie Rzemieślnicy mogą znaleźć jakieś zadania dla siebie. Parę uwag do obecnej wersji budynku:
– Budynek dostępny jest tylko dla Rzemieślników
– Zadania pojawiają się jedno na reset
– Samo zadanie zależy od najwyższej umiejętności rzemieślniczej postaci. Na przykład: ktoś kto zajmuje się głównie hutnictwem, dostanie zadanie związane z wytapianiem sztabek.
– Dodatkowo, zadanie zależy również od poziomu postaci, jej stanu posiadania (chodzi między innymi o plany, poziom huty itp). Tak więc teoretycznie każdy powinien dostać inne zadanie.

[Vallheru] Odrodzenie się projektu

Vallheru jest silnikiem, którego nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. Jest to projekt bez, którego wiele gier by nie powstało a kto wie czy jakiekolwiek by powstały i rozwinęły się do dzisiejszych rozmiarów. Vallheru głównie tworzył Thindil (pomagali mu sami gracze oryginalnego Vall rzucając pomysły i wyłapując błędy), który kilka lat temu zarzucił pracę nad nim i odszedł. Po tym wydarzeniu projekt podupadł, rozwijany był jako oddzielne forki przez administratorów Santic oraz Orodlin, które jednak nigdy nie zdobyły takiej popularności jak oryginalny Vallheru.
I teraz po kilku latach Thindil powrócił by podjąć się dalszej pracy nad projektem. Nawet została już wydana wersja 1.4 Vallheru, a strona vallheru.net odżyła ponownie 😉 Dla ludzi tworzących gry na silniku Vallheru nie mogło być lepszej wiadomości.

Draconesia MMORPG 2D

Draconesia jest to darmowy 2d MMORPG przez przeglądarkę, który począł swe istnienie na autorskim skrypcie.
Z początku były plany, by powstał na jednym z silników z rodziny vallheru, jednakże własny kod okazał się tym najlepszym.
W ów światku nie będzie sztywno postawionych klas postaci podczas tworzenia swojego bohatera z tego względu,
iż każda decyzja gracza będzie decydować, o tym do której kasty będzie należał. Bowiem zachowując się jak łotr, łotrem ów się stanie.

BasketBall Game

Za oknami późna jesień. Dni robią się coraz krótsze, zimniejsze, coraz szybciej zapada zmrok. Co w taką pogodę mogą zrobić fani sportu? Nie wszyscy mają dostęp do hal czy klubów sportowych. Jednak ostatnio w sieci znalazło się świetne rozwiązanie takich bolączek przeznaczone dla fanów koszykówki. Jest nim internetowa gra przeglądarkowa basketballgame .