Smocza Dolina MMORPG

Czym właściwie jest Smocza Dolina? Jest to tekstowa gra bMMORPG oparta o silnik Vallheru oraz Santic, istniejąca z przerwami od 2008 roku. Przez ten czas, zdobyliśmy doświadczenie, które pozwala nam na sprawną administracje taką grą, oraz przyciągnięcie potencjalnego gracza. Smocza Dolina to rozbudowany świat mechaniczny jak i fabularny, nie pozbawiony rozrywek. W tej grze, znajdziecie mnogość rozwiązań fabularnych jak i mechanicznych, które pozwalają na przyjemną grę, graczy zarówno fabularnych, mechanicznych, jak i fabularno-mechanicznych. Nie łączymy fabuły z mechaniką, przynajmniej nie w stopniu, w którym otoczka mechaniczna zależy od fabularnej. Dobrze wiemy, że gracze dzielą się na tych całkowicie fabularnych jak i całkowicie mechanicznych, i nie mamy zamiaru ograniczać ani jednych, ani drugich. Smocza Dolina jest również grą mocno społecznościową, w której administracja dba o kontakt z graczami – w grze, jak i również poza nią.

Urodziny GameExe – Wielki Turniej Sesji Forumowych

W ramach rozpoczętej właśnie współpracy z portalem GameExe chcielibyśmy was poinformować Turnieju zainicjowanym w ramach dziesiątych urodzin tego portalu.Wszak jak wszyscy kochamy tego typu inicjatywy 🙂

Turniej rozpocznie się 11 grudnia a zdobyć w nim będzie można nagrody w trzech kategoriach:

Najlepszy Mistrz Gry (najlepsza fabuła, prowadzenie, elastyczność rozgrywki, jakość narracji, opisów, NPC, ilustracji muzycznych / graficznych itp.)

Najlepszy Gracz (najciekawsza kreacja i odgrywanie postaci, jakość odpowiedzi, współtworzenie fabuły itp.)

Najlepszy komentarz (nagroda za najbardziej konstruktywne, obiektywne komentarze i opinie publiczności, stanowiącej główną część jury)

100 pytań do blogera – odpowiedzi

Ok, wczoraj zebraliśmy 100 pytań (nawet więcej) więc zabrałem się za pisanie odpowiedzi. Jeśli ktoś dobrnie do końca to dostanie bułeczkę 🙂

  1. 1. Kiedy będzie 7up na KF?

Między 3-9 grudnia.

2. Jaki jest obwód ziemi?

Na oko 40k km.

3. Kiedy skończyłeś i czy w ogóle podstawówkę?

Zdaje się, że w 1999 ale pewien nie jestem 😀 I to było jeszcze 8 klas.

Gammo – jeśli chcesz stworzyć grę via www

Zrób swoją grę via wwwDzisiaj rozpoczęliśmy współpracę z Forum, które pomaga różnego rodzaju zapaleńcom w tworzeniu, reklamie swoich własnych projektów, gier. Gammo.pl to nie tylko forum, znajdziemy tam też wortal, w którym każdy może zamieścić ogłoszenie oraz przeczytać przygotowane przez redaktorów artykuły. Oprócz tego mamy też oddany do dyspozycji dział download gdzie znajdziemy masę silników, które można wykorzystać do tworzenia gry.

100 pytań do blogera

100 pytań do blogera to akcja, która ma za zadanie przybliżyć trochę twórców blogów. Akurat Drzewo także blogiem jest tylko o dość rozbudowanej i specyficznej tematyce, ale jak najbardziej wpisać się może w akcję „100 pytań do”.

Zadanie polega na tym iż użytkownicy wpisują w komentarzach swoje pytania (może być więcej niż jedno na osobę), a jak się uzbiera ich 100 to redakcja na nie odpowie. Jako iż obecnie redakcja składa się ze mnie, więc na wszystkie pytania odpowiem samodzielnie! xP Same pytania mogą dotyczyć czegokolwiek, może to być związane z grami via www, ze mną osobiście, z całkowicie absurdalnym problemem. Nie ograniczajcie się. Ja też się nie będę ograniczał i na wszystkie odpowiem.

[LineCladis] Testów ciąg dalszy

Witamy ponownie wszystkich czytelników strony Yggdrasil.pl. Miło nam poinformować, że w tym tygodniu 24.11.2012 lub 25.11.2012 tj. w sobotę bądź w niedzielę (szczegółowe dane bedą zamieszczone na forum projektu) zostaną oddane do testów kolejne moduły silnika gry LineCladis, tyczące się funkcjonowalności poszczególnych części produktu. Przy ostatnich testach zostały wam do testów oddane takie moduły jak: walka, zakładanie/sciąganie umiejętności, działanie umiejętności, tworzenie postaci, wykupowanie statystyk, ekwipunek i wszelakie jego działania jak zakładanie/sciąganie, sprzedawanie, kupowanie.

Radiation powraca

Jako iż ostatnio moda na powroty różnych projektów tak samo i Team tworzący dawniej Radiation postanowił reaktywować swój. Radiation ma być grą TGF osadzoną w realiach postapokaliptycznych z dużym nakierowaniem na klimat Neuroshimy. Sam pomysł na grę powstał już w 2009 roku (a być może i wcześniej), kilku zapaleńców postanowiło go zrealizować i tak powstały zręby systemu jak i świata gry. Potem z braku czasu zarzucono prace nad projektem, nawet domena radiation.pl została przejęta przez kogoś innego. 13 listopada 2012 roku ekipa znowu zapałała zapałem i postanowiła dokończyć projekt.

Perełki TGF

Niedziela to świetny czas na czilaut, zwłaszcza przy tak pięknej pogodzie jaką obserwuję za oknem od chwili powrotu do rzeczywistości. Jak sami wiecie w grach TGF trafiają się różniste sytuacje, momenty, które warto jest upamiętnić, często jest to też czynione i właśnie teraz chciałbym wam przybliżyć kilka z takich motywów (obrazki po kliknięciu w nie się powiększają i są duże!!).

Zacznę od pracy administracji, która często jest trudna, słabo opłacana i przez to frustrująca. Poniżej próbki tego z czym czasem musimy się zderzać. Pisownia oryginalna (może być ostro więc ludzi o słabych nerwach uprzedzam :D)