[Aleara] Rusza Kronika Aleary

Team Aleary postanowił wziąć się za fabułę i klimat gry. Stworzono kroniki gry, które są spisywane codziennie i umieszczane na bieżąco w grze. Wszystko w zamierzeniu ma stworzyć jedną, spójną historię gry, którą będzie mógł tworzyć każdy gracz. W komentarzach pod każdym nowym wpisem będzie można podawać swoje propozycje kolejnego wpisu. Każdy wpis ma dotyczyć tego co dzieje się w krainie, opisywać niesamowite przygody, które spotkały przebywające w niej postacie.

Praca administracji w TGF

Miałem napisać wpis o problemach z imionami w grach TGF (do których pewnie jeszcze powrócę), ale rozszerzę ten temat na działania administracji gry. Jako administrator zdaję sobie sprawę z tego, że w grach często dochodzi do spięć na linii gracze-administracja. Do administracji zaliczam tutaj administratorów, mistrzów gry, osoby pilnujące przestrzegania regulaminu (w różnych grach inaczej nazywane dla ułatwienia nazwijmy ich RK – Resort Kontroli). Spięcia te nie są na pewno jakimś dużym problemem, może nawet nie warto o nich wspominać, ale warto się zastanowić skąd biorą się tego typu kwasy.
Ja sam bardzo rzadko stykam się z problemami graczy bezpośrednio, moja „sława” (ludzie często piszą do innych ludzi aby ci mniej strachliwi napisali do mnie w ich sprawie O.o) a także bardzo dobry zespół RK sprawia, że nie muszę się użerać ze sprawami, które odciągnęłyby mnie od pracy nad kodem gry. Czasem jednak jakiś gracz zostanie do mnie skierowany ponieważ nie zgadza się z decyzją któregoś z RK. Tutaj przypadki bywają różne, poczynając od ludzi, którzy mają zdrowo nie tak pod sufitem a kończąc na takich, którzy chcieli „udowodnić dziury w systemie”. Nigdy nie jest tak, że nad daną sprawą się nie zastanawiam, zawsze to robię, ale tutaj pojawia się problem końca rozmowy. Gracz często nie potrafi zaakceptować mojej decyzji i ciągnie rozmowę w nieskończoność tracąc mój i swój czas. Akurat ja już nauczyłem sobie z tym radzić i w dwóch, trzech postach potrafię zakończyć taką akademicką dysputę. Oczywiście gracz odchodzi bez satysfakcji, niezadowolony, najpewniej stanie się hejterem, który od innych wymaga refleksji samemu się jej nie oddając. I ok!

[Aleara] Zakończenie prac nad grą

Przez ostatnie dni, po niemal pięciu latach istnienia Aleary, zostało wprowadzonych wiele zmian, a gra została nareszcie ukończona. Teraz wygląda o wiele przejrzyściej i estetyczniej. Został wprowadzony nowy szablon graficzny gry, który jest używany przez większość graczy, został on także ustawiony jako domyślny szablon gry. Zmienione zostały  także wszystkie obrazki lokacji oraz ich opisy, ponieważ stare nie oddawały w pełni uroku krainy. Zostały również zmienione wszystkie avatary mob’ów na arenie, a doświadczenie zdobywane na nich minimalnie zwiększone. Zaprogramowano górne menu pod górnym panelem ułatwiające dostęp do najważniejszych lokacji w krainie. Wszystkie wyłapane błędy zostały naprawione. Naprawione zostały także umagicznienia przedmiotów przez magów.

[Kroniki Fallathanu] Nabór na MG

Kroniki Fallathanu mmoRPGKroniki Fallathanu otwierają nabór na Mistrzów Gry. Jeśli uważacie, że nadajecie się na to stanowisko wysyłajcie podania w grze na ID 570. Szczegóły poniżej.

Wymagania:
– ukończone 17 lat,
– staż w grze minimum 6 miesięcy (w KF2),
– duży zasób wiedzy na temat świata gry,
– podanie o przyjęcie do grupy MG.

[Drzewowy News] Gildia w Guild Wars 2

Jak zapewne wiecie, niedawno swoją premierę miała gra Guild Wars 2. Jest to MMORPG, który można powiedzieć, że jest totalnie inny od tego co jest obecnie dostępne na rynku. Wiele osób na tę grę czekało z wypiekami na twarzy nic więc dziwnego, że obecnie zamiast grać w tekstówki ciorają właśnie w GW2. Ekipa z Redoranu wraz z osobami postronnymi założyła nawet gildię, której nazwa brzmi Yggdrasil. Jeśli gracie też w GW2 i akurat macie postać na serwerze Aurora Glade to możecie do gildii dołączyć (piszcie do megaya.1603).

[Nowa gra] Bugernar TGF z zombie

Masz dość gier wielkich niczym Burj Dubai? Masz ochotę pograć w coś małego i przyjemnego? Bugernar jest właśnie dla Ciebie. Nie możemy zaoferować nic co wykraczałoby poza standard, nie mamy kosmicznie rozbudowanej mechaniki, ani rozległej i skomplikowanej fabuły. Dla nas liczy się dobra zabawa i miła atmosfera. Dowiedzieliśmy się, że Bugernar nie jest czymś niezwykłym, w takim razie czym różni się od innych tekstówek?

[Drzewowy News] System sesji i VSM

Na drzewie pojawiło się trochę kodu. Jeśli macie zamiar założyć lub prowadzicie grę Vallheru to możecie bez skrępowania go wykorzystywać.

VSM to taki mały systemik modułów, który ładuje specjalnie do niego dostosowane moduły. Pobrać go można z forum. Razem z nim udostępniony został jeden moduł, służy on do prowadzenia sesji RPG. Tak się składa, że w samym Vallheru nie ma modułu (wieści to tylko system newsów z komentarzami), który pomagałby graczom tworzyć dla innych sesje oraz swobodnie w nich uczestniczyć.

Integryzm – przeszkodą w rozwoju?

W grach TGF (Tekstowe Gry Fabularne) często pokutuje pewne przekonanie, postawa, którą ja nazywam integryzmem. Jest to w kontekście gier pewien rodzaj fundamentalizmu, który przejawia się tym iż gracze uważają, że gra:

1. Osiągnęła maksimum rozwoju.
2. Nie są potrzebni nowi gracze.
3. Tak jak jest, jest dobrze.
4. Jeśli nowi gracze nie spełniają wygórowanych wymagań to ich problem.