Zmiany w rasach – KF

W Kronikach Fallathanu zaszła zmiana w rasach. Z gry zniknęły rasy mieszane Półork i Pólelf a na ich miejsce pojawiła się nowa opcja pozwalająca wybrać ojca innej rasy niż wybrana w kreatorze postaci. Daje to więcej możliwości stworzenia unikatowej postaci, która przez rasowy mezalians może zyskać nieschematyczną historię. O tym jakie rasy mieszają się między sobą można poczytać tutaj.

[Kroniki Fallathanu] Noworoczne zmiany

W Fallathanie wraz z początkiem roku ożywiła się społeczność w związku ze zmianami jakie zostały zaproponowane przez administrację. Dotyczą one głównie fabularnej strony gry, z kolei techniczna aktualizacja jest w drodze i pewnie wkrótce zostanie opublikowana.
W każdym razie zmiany fabularne dotyczą np. ras premiowanych. Rasa premiowana to w tradycji KF rasa, która nie jest dostępna od razu, aby ją otrzymać należy spełnić jakieś warunki (do teraz był to test rekrutacyjny, wcześniej zaś sesje rekrutacyjne itp.). Obecna propozycja dotyczy takiej zmiany, że Opiekunowie ras premiowanych otrzymają te rasy w zarząd i sami będą decydować o tym kto i na jakich zasadach będzie do nich rekrutowany.

[Kroniki Fallathanu] Krótki przewodnik

Kroniki Fallathanu to darmowa gra tekstowa, w której gracze przemierzają obszar własnej wyobraźni i odkrywają bogactwo świata fabuły, przygotowanej przez twórców gry. Pomysłowość i fantazję, wspiera bogata szata graficzna i atrakcyjny interface. Do wyboru czeka ponad dwadzieścia, dokładnie opisanych ras, duże możliwości edycji tekstów i grafik oraz dopracowany system rozwoju postaci. Kroniki Fallathanu to miejsce, gdzie przyjemność ze zdobywania mechanicznych osiągnięć przenika się z możliwością zdobywania władzy i sławy, w różnorodnym i barwnym świecie, osadzonym w realiach klasycznego fantasy.

Tekstowe Gry Fabularne – Wstęp

Tekstowe Gry Fabularne ( w skrócie TGF) od dłuższego czasu przyciągają graczy, którzy pragną czegoś innego niż monotonne tłuczenie mobów przy oślepiającym blasku mieczy, różdżek bądź magicznych skili ( i kolejnych wymian na lepszą kartę graficzną, bo aktualna coś za słabo ciągnie).
Popularnie nazywane tekstówkami RPG, bądź też vallherkami od nazwy silnika ( często zmodyfikowanego), na którym w większości są oparte.
Nie wymagają instalowania na dysku żadnego oprogramowania, ściągania aktualizacji, opłacania obowiązkowego abonamentu, inwestowania sporych pieniędzy, aby „wykoksić” postać i móc biegać z gildią na instancje czy eventy. Nie ujrzysz tu też super ładnej grafiki, tak że osoby przyzwyczajone do gier, w których są „ śliczne postacie 3D miotające błyszczącymi kulami ognia” tak lśniącymi, że najlepsza karta graficzna zaczyna mieć problemy, może poczuć się nieco zawiedziony, wręcz może mieć wrażenie pewnej szarości, braku dynamiki. Od czego jednak rozwinięta wyobraźnia, która na grach tego typu jest wymagana?

[Kroniki Fallathanu] #7 Update gry

Kroniki Fallathanu mmoRPGNa Kronikach Fallathanu przez ostatnie kilka dni przeprowadzany był update kodu. Cała akcja trwała dobre cztery dni, dzięki czemu uniknięto wielu poważnych błędów i innych problemów. Bardzo mocno został zmodyfikowany rdzeń silnika dzięki czemu gra zaczęła się bardziej opłacać. Nowością jest system bezklasowy, który pozwala graczowi rozwijać postać w dowolnej dziedzinie bez ograniczeń (walka, rzemieślnictwo, magia). Można oczywiście mieszać różne drogi i stworzyć np. wojownika-maga. Dodane też zostało ponad 100 Profesji, które można po spełnieniu określonych warunków uzyskać. Pozwala to lepiej kreować postać fabularnie.