[Radiation] Urodziny Alojza – wydarzenie
W Radiation dzieje się coraz więcej, wkrótce ma dojść do wydarzenia na skalę światową:
Drzewo światów o Grach Fabularnych Online
W Radiation dzieje się coraz więcej, wkrótce ma dojść do wydarzenia na skalę światową:
Radiation powoli jest dopracowywane przez zespół pod wodzą Walesa, tymczasem na stronie głównej pojawił się tekst prezentujący historię „jak do tego doszło?”. Największą siłą tego scenariusza jest fakt, że jest on bardzo prawdopodobny co dodaje samej grze smaczku realności, który jest ulubionym smakiem fanów postapokalipsy. Gra póki co jest w fazie rozwoju, powstają nowe opisy fabularne, powstają rysunki prezentujące potwory, miasta, mimo to już obecnie można spokojnie pograć fabularnie, zwłaszcza, że klimat w grze jest ciężki i zarazem miodny, taki jak „wszyscy” lubią.
Radiation to projekt, który wydumali i postanowili zrealizować Łukasz Wales Walesiuk i Marcin Thoran Karwowski. Cała historia zaczęła się kilka lat temu, Radiation miał się rozwijać wraz z Fenix Engine na którym został uruchomiony. Dzięki pomocy takich osób jak Zielonka czy Halbarad udało się nakreślić ramy świata, przygotować opisy potworów, frakcji, lokacji. Ostatecznie jednak głównie z powodu braku czasu projektu nie udało się ukończyć. Został zapomniany na ponad rok. W tym czasie nawet ktoś podkupił domenę radiation.pl, jednak los chciał, żeby ten projekt został zrealizowany ponieważ w dniu, w którym ponownie zaczęto o nim myśleć na serio skończyła się ważność dla domeny (ktoś nie przedłużył jej na kolejny rok). W każdym razie prace nad grą ruszyły z kopyta, wkrótce też pojawiły się osoby z Projektu 13, które zaproponowały połączenie ich projektu z Radiation. Byli to znany może niektórym Wrathu oraz Rorsarch. Dzięki ich pracy świat Radka wzbogacił się o przeepicką historię, na której od tej pory cała gra będzie bazować.
Jako iż ostatnio moda na powroty różnych projektów tak samo i Team tworzący dawniej Radiation postanowił reaktywować swój. Radiation ma być grą TGF osadzoną w realiach postapokaliptycznych z dużym nakierowaniem na klimat Neuroshimy. Sam pomysł na grę powstał już w 2009 roku (a być może i wcześniej), kilku zapaleńców postanowiło go zrealizować i tak powstały zręby systemu jak i świata gry. Potem z braku czasu zarzucono prace nad projektem, nawet domena radiation.pl została przejęta przez kogoś innego. 13 listopada 2012 roku ekipa znowu zapałała zapałem i postanowiła dokończyć projekt.
Ostatnio natrafiłem na problem, w jaki sposób wyciągnąć dane z formularza FCKEditora i przesłać je za pomocą AJAX. Sprawa wygląda tak, że formularz edytora wrzucam do warstwy generowanej przez JQuery, a następnie wysyłam go za pomocą JQuery dalej. Nie mogłem się przez to przegryźć. Rozwiązaniem okazało się API edytora, wystarczy tylko jedna linijka kodu by problem przeskoczyć: