Wywiad z twórcą PGR Online – gry farmerskiej

Redakcja: Skąd się wziął pomysł na stworzenie gry farmerskiej?
Kamil: Pomysł wziął się z … innych gier tego typu. Generalnie lubię różne gry, 'zaliczyłem też’ taką dość popularną farmerską klikankę, w którą wciągnęła mnie żona. Gdy w głowie dojrzał mi pomysł spróbowania własnych sił w pisaniu gier to padło właśnie na tą tematykę.
Nie chciałem ryzykować z innowacjami, wkraczać jednocześnie na nieznane tereny gamedevu i oryginalnych pomysłów, pomyślałem, że taka sprawdzona tematyka będzie idealna na początek.

[LineCladis] Sadzenie i zbieranie roślin

logo

LineCladis rozwija się nadal mimo mrozu i niesprzyjających warunków. Tym razem uchylają rąbka tajemnicy w kwestii rolnictwa 🙂 Muszę przyznać, że zaczyna to wyglądać całkiem ciekawie, zwłaszcza od strony graficznej. Ciekawe kiedy premiera gry.

Ważną kwestią w projekcie jest system rolnictwa, hodowli oraz wszelakiej gospodarki rolnej. Chcięliśmy aby było to również dobrą zabawą dla ludzi, którzy weźmy na to średnio chcą walczyć a chcą zbijać fortunę (czy też rozwijać się) w stronę farmerstwa. Stworzyliśmy system odpowieni dla młodych jak i starszych wyjadaczy, dla graczy fabularno-mechanicznych jak i graczy czysto mechanicznych (tzw. Klikaczy). Ponizej opisze mniej więcej w jaki sposób to całe farmerstwo działa.