[Kroniki Fallathanu] Garść informacji

Prace nad aktualizacją 7.5 trochę się przeciągają. Niestety trochę musiałem ostatnio od Kronik odpocząć więc i od jego kodu trzymałem się z dala, ale już jestem z powrotem i zabieram się za przygotowywanie aktualizacji. Wniesie ona sporo zmian do gry (jeszcze nie ma ich nawet na devie ;)), poczynając od systemu profesji, przez rozwój biegłości postaci po system zadań. W tej aktualizacji poczynimy właśnie ten wielki krok dla społeczności Fallathanu i wprowadzimy zadania. Na początku będzie ich niewiele, ale z czasem dzięki waszej kreatywności na pewno dodamy jakieś nowe. Trochę też opcji dotyczących walki pojawi się w sesjach fabularnych oraz oczywiście wiele propozycji, które cierpliwie dodawaliście na forum. Oprócz tego wiki zostanie przeniesione do silnika gry dzięki czemu np. nazwa rasy w profilu będzie mogła być linkiem do jej opisu. Mamy nadzieję, że więcej osób zainteresuje się tymi opisami i bardziej zaangażuje w życie świata.

100 pytań do blogera – odpowiedzi

Ok, wczoraj zebraliśmy 100 pytań (nawet więcej) więc zabrałem się za pisanie odpowiedzi. Jeśli ktoś dobrnie do końca to dostanie bułeczkę 🙂

  1. 1. Kiedy będzie 7up na KF?

Między 3-9 grudnia.

2. Jaki jest obwód ziemi?

Na oko 40k km.

3. Kiedy skończyłeś i czy w ogóle podstawówkę?

Zdaje się, że w 1999 ale pewien nie jestem 😀 I to było jeszcze 8 klas.

Klimatyczny wpis o klimacie w TGF

Klimat w grze to słowa którymi każdy może sobie wytrzeć usta. Klimat nie jest nigdzie zdefiniowanym terminem więc każdy może sobie stworzyć własną definicję i na jej podstawie wydawać osądy. Co ciekawsze, im mniej dana osoba jest zaangażowana w budowanie „klimatu” gry tym więcej ma do powiedzenia na jego temat (oprócz oczywiście tych, którzy zawsze mają coś do powiedzenia niezależnie od tematu :D). Dlatego może warto pochylić się nad definicją tego „klimatu”, może warto ją stworzyć?

Poradnik Kronik Fallathanu

Artykuł nieaktualny, dotyczy starej wersji gry z 2010 r.

Kroniki Fallathanu jest grą przez przeglądarkę internetową (aby uzyskać najlepszą wydajność najlepiej korzystać z najnowszej wersji Mozilli Firefox), osadzoną w nierzeczywistym świecie fantasy. KF jest MMORPGiem, głównym założeniem gry jest mechaniczny i fabularny rozwój postaci. Rozwój mechaniczny polega na zdobywaniu doświadczenia, które przekłada się na poziomy. Doświadczenie zdobywać możemy na różne sposoby, zależnie od klasy postaci (można jako Rzemieślnik robić przedmioty, mikstury, wydobywać surowce, jako Wojownik zabijać potwory oraz innych graczy itd.) są to inne czynności. Fabularnie postać rozwija się poprzez uczestnictwo w codziennikach czyli fabularnych sesjach, w których można wykazać się umiejętnością odgrywania swojej postaci, zdobyć sławę i skarby.

Nowy serwer

Od 6 marca jesteśmy w posiadaniu nowego serwera, który jak każdy nowy serwer sprawia trochę kłopotów :) (kochane kłopoty). Wszystko zaczęło się od tego że po wykupieniu root serwera nie otrzymałem do niego dostępu, czekałem na email dobry tydzień. W międzyczasie posłałem kilka rozpaczliwych emaili do serwerowni ale bez odzewu, dopiero email przesłany przez stronę www dał rezultat w postaci odpowiedzi, która zawierała informację, że na razie serwer nie zostanie udostępniony ponieważ są kłopoty z podpięciem go do power panelu (taki webowy system zarządzania). W końcu wpadłem na podstępny pomysł by wyłudzić hasło do serwera z zastrzeżeniem że Power Panel nie jest mi potrzebny. Udało się to dopiero po przefaksowaniu ksera dowodu osobistego :D