Update 1.5 oraz nowy sezon Kryjówki Piratów
W Kronikach Fallathanu tuż przed nowym rokiem pojawił się update 1.5 silnika, który wprowadził kilka nowych elementów:
Drzewo światów o Grach Fabularnych Online
W Kronikach Fallathanu tuż przed nowym rokiem pojawił się update 1.5 silnika, który wprowadził kilka nowych elementów:
Zawsze przychodzi taki moment, kiedy pojawia się zapotrzebowanie na zmiany. Czasem większe, czasem mniejsze, ale jednak. W końcu dopadło i to nas – po lekko ponad dwóch miesiącach od ostatniej dużej aktualizacji. Śmiało jednak możemy powiedzieć, że warto było czekać, a sam update jest kilka razy bardziej… Hmm… Rozbudowany od ostatnich? Tak, tak to ujmijmy.
W końcu obiecany update. Przede wszystkim zapraszamy wszystkich na Ululane Pole, by zmierzyć się z nowymi potworami! Tam wśród bielejących w świetle księżyca kamieni czyha Kościej. Za życia wielki wojownik, poległy na polu bitwy, teraz sięjący strach szkielet!
Na Kronikach Fallathanu przez ostatnie kilka dni przeprowadzany był update kodu. Cała akcja trwała dobre cztery dni, dzięki czemu uniknięto wielu poważnych błędów i innych problemów. Bardzo mocno został zmodyfikowany rdzeń silnika dzięki czemu gra zaczęła się bardziej opłacać. Nowością jest system bezklasowy, który pozwala graczowi rozwijać postać w dowolnej dziedzinie bez ograniczeń (walka, rzemieślnictwo, magia). Można oczywiście mieszać różne drogi i stworzyć np. wojownika-maga. Dodane też zostało ponad 100 Profesji, które można po spełnieniu określonych warunków uzyskać. Pozwala to lepiej kreować postać fabularnie.
Kroniki Fallathanu przeżyły kolejną aktualizację kodu gry. Oto co się zmieniło.
Poprawki:
1. Walka: Biegłość gdy walczy się z więcej niż jednym przeciwnikiem jest już poprawnie naliczana.
2. Walka: Złapanie rany jest możliwe tylko jeśli ktoś nas trafił i przebił się przez obronę.
3. Jubilernia: Nie wyświetlają się przedmioty na liście do ulepszenia jeśli wystawiliśmy je na stragan.
4. Profil postaci: Nie wyświetlały się poprawnie zależności przy rozwijaniu Atutów.
5. Wiadomości prywatne: Można już używać trójkątnych nawiasów w treści.
6. Profil: Poprawione przekierowanie po zmianie Zajęcia.
Ostatnio odbył się 5 już update kodu gry. Oto co wnosi on nowego i co poprawia:
Poprawki:
1. Po zmianie avatarka, zmiana zostanie uwzględniona także w „Odwiedzających profil”.
2. Jeśli potwór ma ten sam ID co gracz nie wyświetlają się już jego opcje walki.
3. W czasie walki jeśli przeciwnik nie trafił nas w nic to i tak traci bonus do obrony.
4. Kasowanie konto: Nie kasują się wiadomości wysłane do kogoś przy kasowaniu konta.
5. Profil: W widoku zakładki profilu została usunięta nazwa zakładki.
6. Poczta: Wyszukiwanie po ID działa już poprawnie.
7. Walka na arenie: Poprawnie zlicza nam wygrane walki jeśli to ktoś nas zaatakował.
8. Statystyki postaci: Poprawnie naliczane są procentowe bonusy z kryształów.
9. Wyświetlania PA pod awatarkiem – zużycie lub odzyskanie PA uwzględniane w pozycji pod avkiem „na bieżąco”.
Ostatnio zaktualizowaliśmy serwer do najnowszej wersji Ubuntu Lucid Lynx 10.04 LTS. Wszystko śmiga świetnie jednak wystąpił problem z plikami przesyłanymi na serwer, które po przesłaniu przez HTTP uszkadzały się (najlepiej było to widoczne na grafikach, które posiadały „skazy”). Przez kilka dni nie mogliśmy znaleźć przyczyny tego problemu, szukaliśmy praktycznie wszędzie. Okazało się iż problem spowodowany był przez BUG w bibliotece apache’a (libapache2-mod-fcgid 1:2.3.4-2).
Rozwiązaniem w chwili obecnej jest downgrade do starszej wersji biblioteki (1:2.2-1).
Poniżej przedstawiam kroki jakie trzeba wykonać by to zrobić: