[Ithildin] Informacje na temat projektu

Cześć, witajcie.
A więc po kolei, gdyż jak sami widzicie, wiele się pozmieniało i jeszcze więcej zmian dopiero przed nami – mam nadzieję, że na lepsze.

Po pierwsze mamy nowe forum, gdyż stare płatało wiele figli, aż w finalnej fazie swego żywota odmówiło już posłuszeństwa. Część ważniejszych tematów poprzenosiłem (choć nie było ich zbyt dużo), ale to nadal mało jak na transfer jaki możemy wykorzystać.
Nowe forum wydaje się bardziej praktyczne, ma wbudowanych więcej opcji – zachęcam więc do rejestracji, korzystania z jego uroków, no i zapełniania bazy nowymi wątkami i postami. :)

[Devortis] Krótki przewodnik

Jak piszą sami twórcy gry – Devortis to „ tekstowa gra przeglądarkowa oparta na znanym silniku Vallheru. I to wszystko co łączy nas z tą nazwą. „

Czy jest tak w rzeczywistości?

Nie można się nie zgodzić z tym, że udało się stworzyć im niepowtarzalną formę rozgrywki. Fabuła i mechanika są tu ze sobą połączone, tworzą całość. Chociaż autorzy mają „własną wizję rozwoju gry”, to jednak biorą pod uwagę zdanie Graczy, dla których tę grę stworzyli.

„Layout do gry Devortis został stworzony przez profesjonalnego grafika. Dopasowaliśmy go tak, by gracz mógł wygodnie i intuicyjnie korzystać z opcji gry. Cztery razy w roku, layout automatycznie jest zmieniany na taki, który kolorystycznie nawiązuje do obecnej pory roku.”

[Kaladmir] Garść informacji o projekcie

Witamy wszystkich. Sesja studencka i prawie połowa wakacji za nami, a jak obiecaliśmy tak, nic nie ma. Prawda taka, że poślizg spowodowany jest chwilowym rozleniwieniem się twórców (te upały), ale zero tłumaczeń. Gra jest już na wykończeniu, a więc możemy wam rzucić garścią informacji.
Nim rozpocznie się całkowicie gra mechaniczna powstanie beta do waszych testów. Testy potrwają tak długo, aż wyeliminuje się większość usterek i wprowadzi to co do tej pory jeszcze nie zostało przygotowane. Dokładny termin startu podany zostanie już niedługo.

[Redoran] Krótki przewodnik

Redoran – przeglądarkowa gra tekstowa, oparta na silniku Vallheru 0,7, utrzymana w klimacie fantasy.

Jak pisze jeden z rangowych, Redoran to „typowy świat Magii i Miecza. Kulturowo blisko sytuacji Francji i Brytanii z późnego średniowiecza i/lub ewentualnie bardzo wczesnego renesansu.” Oprócz tego nikogo nie dziwią tu zamieszkujące lasy elfy, driady czy też krasnoludy bądź barbarzyńcy, którzy na swoje siedliska wybrali sobie góry.

[Valiant] I Era!

Niczym Feniks z popiołów na firmamencie Vallheru pojawiła się nowa gra, w nowej odsłonie graficznej. Valiant, bo o niej mowa powstała z inicjatywy kilku najstarszych graczy Vallheru.

Jak mówi jeden z głównych rangowych Venim – „ Kiedy podjęto decyzję o zamknięciu oryginalnego Vallheru, postanowiliśmy, że nie pozwolimy społeczności vall, tak po prostu zniknąć. Początkowo chcieliśmy przejąć Vallheru i kontynuować zabawę na starych śmieciach, ostatecznie uznaliśmy, że lepszym wyjściem będzie założenie nowej gry, z nazwą jedynie nawiązującą do oryginału.

Messir – zamknięcie gry

Z początkiem lipca wielu graczy Messiru mogło znaleźć w swojej skrzynce pocztowej taki oto list.

„Drodzy Gracze.

Już od jakiegoś czasu sytuacja w grze wygląda nieciekawie, co większość z Was musiała zauważyć, choćby na podstawie braku nowych wieści i stagnacji fabularnej. Planowaliśmy z Lex wprowadzenie jeszcze jednej ery, żeby spróbować to jakoś naprawić, jednak w obecnej sytuacji uznaliśmy, że jednak mija się to z celem. Dlatego wspólnie zadecydowaliśmy o zamknięciu gry. Chociaż serwer jest opłacony na dłużej, to Messir zostanie zamknięty za dwa tygodnie, czyli w okolicach czternastego lub piętnastego lipca.

[Gruzowisko] Nowa odsłona gry

Zapowiadane dawno Gruzowisko ruszyło w nieco zmienionej odsłonie 11 lipca o 19.00

Świat zwany Vaneller jest już do dyspozycji graczy!

Przed Pożogą świat był pełen czarodziejów i magii ułatwiającej życie istotom zamieszkującym krainę.

Prędko jednak okazało się, że może być również niebezpieczną bronią, na drodze do objęcia władzy. Spisek kilku Nieśmiertelnych, w wyniku którego doszło do zniszczenia Rady był początkiem wielkiej wojny o Kryształ, w której zginęła większość magicznych istot, ras odzwierzęcych, a świat uległ zniszczeniu w wyniku trzęsień ziemi, powodzi czy erupcji wulkanów.