Serenissima MMORPG

Serenissima zaczynała jako dość nietypowo ujęta vallherynka. Bowiem zmęczeni nawałem ultramagicznych i fantastycznych krainy pełnych elfów, entów i energii ki, postanowiliśmy ugryźć historię. Jak zdradza nazwa za cel obraliśmy Wenecję, oblubienicę Adriatyku u schyłku jej świetności, czyli z pierwszych lat renesansu. Sam renesans zresztą jest bardzo ciekawym i bogatym w możliwości okresem. Ale znana z podręczników i książek historia nie każdego może zadowolić, zwłaszcza, że jako taka ma już w miarę dopisany dalszy rozwój wydarzeń. Dlatego nieco zakrzywiliśmy bieg historii, tworząc jej alternatywną wersję.

[Santic] Wyniki konkursu na opis lokacji

Po zebraniu nadesłanych prac i ich ocenie, komisja w składzie grona Mistrzów Gry oceniła wszystkie teksty. Pod uwagę brana była zgodność z tematem, szeroko rozumiana klimatyczność, odniesienia do realiów świata gry, a także styl i poprawność językowa tekstu. Dodatkowo punktowana była też oryginalność pomysłu oraz humor i polot autora.

Pod Białym Piórkiem

Kolejna gra dołączyła do naszego małego projektu. Poniżej kilka informacji o niej.

Historia
Gra istnieje, a dokładniej jest tworzona od około 2006 roku. Jest ona tworzona głównie przemnie (Al) przy pomocy kilku znajomych którzy pomogają od strony oceny rozwoju gry i tego aby gra trzymała się klimatu świata w jakim jest tworzona. Przez ten czas pomogło mi także kilka osób tworząc pewne elementy graficzne.

[Vallheru] Pokoje w karczmie

Jak zapewne widać w grze, KEBAB znowu rozrabia na całego 😉 Oprócz zepsucia domyślnego wyglądu tekstowego, doszła jedna nowość: Pokoje w Karczmie. To nic innego jak prywatne miejsca do rozmów, odgrywania sesji fabularnych itd. Parę informacji na ten temat:
– Pokój można założyć w Karczmie. Kosztuje to 100 sztuk złota.
– Pokoje istnieją przez jeden dzień gry (czyli usuwane są codziennie o godzinie 12).
– Właściciel pokoju może zapraszać innych graczy do niego poprzez link w profilu.
– Każda zaproszona osoba może w dowolnej chwili opuścić pokój poprzez link umieszczony w pokoju.
– Pokoje w odróżnieniu od Karczmy mają kilka dodatkowych opcji jak np własną nazwę czy opis. Ale też nie ma w nich domyślnie Karczmarza czy Barnaby.

Cyrodiil MMORPG

Czym właściwie jest to Cyrodiil? Z pewnością: niekomercyjną, darmową i przeglądarkową MMORPG, opartą na dobrze znanym silniku Vallheru. Uniwersum jest oparte na lore Bethesdowskiej serii The Elder Scrolls, której chyba nikomu przedstawiać nie trzeba. Nasza teraźniejszość dzieje się koło 100 lat po części IV: Oblivionie – czyli drugie tyle ma do TESV: Skyrim, w dwóch krainach kontynentu Tamriel: tytułowym Cyrodiil oraz sąsiadem z północnego zachodu, Hammerfell. To na chwilę obecną.