Recenzje, patronaty, sukcesy!!

Witajcie,

Dajemy wam kolejne newsy i patronat w ramach Imperium Fantasy, a dokładniej z naszego portalu pisarsko fantazyjnego Kawerna. Dzięki wytężonej pracy redakcji Kawerna uzyskała kolejny patronat medialny nad wznowionym cyklem książek Ewy Białołęckiej, a dokładniej nad Kronikami Drugiego Kręgu w skład którego wchodzi pięć tytułów.

Zapraszamy także do zapoznania się z recenzjami książek: „Kronik czarnej Kampanii” i „Księgi Południa” autorstwa Suchego, „Niewidocznych Akademików” autorstwa Szamajima, „Krew nie woda” autorstwa Sharina, „Łowcy” autorstwa Toxynki, „Światła Pochylenia” autorstwa Sorge i ostatniej tym razem filmowej recenzji, „Jak wytresować Smoka” autorstwa Friji.

Zapraszamy również do zapoznania się z foto galerią ze spotkania z Michałem Krzywickim w Sopockiej Bookarni, a także jego własnej „oryginalnej wersji”. Wypatrujcie na Kawernie kolejnych informacji o spotkaniach z polskimi pisarzami fantasy, takowa informacja pojawi się w tym tygodniu na stronie.

Sygnatura Kronik Fallathanu

Generowanie sygnaturek w PHP z użyciem GD

Pewnie nie raz chcielibyście pochwalić się znajomym swoimi osiągnięciami w jakiejś grze przez przeglądarkę. Wasza grafika chwały mogłoby wyglądać np. tak:

Takie efektowne odznaczenie można zrobić przy użyciu kodu PHP. Oczywiście może ono wyglądać totalnie inaczej, ale to już zależy od waszej fantazji. Poniżej możecie zobaczyć kod, który generuje podobne sygnaturki:

Jak pozwolić graczowi wybrać ID

Dodałem dzisiaj w Kronikach Fallathanu opcję, której nie widziałem w żadnej innej grze 😉 Polega ona na tym, iż nowy (lub stary) gracz, który się rejestruje w grze, może sobie wybrać ID (oczywiście z tych, które mu gra umożliwia wybrać).

Zaletą takiego rozwiązania jest to, iż nie trzeba się martwić o potworne luki w numeracji, minusem jest to, że nowi gracze wymieszają się ze starymi. Oczywiście jeśli nie zwracamy uwagi na numerki to minus nie będzie dla nas żadnym minusem.

Połączenie FCKEditor i AJAX (jquery)

Ostatnio natrafiłem na problem, w jaki sposób wyciągnąć dane z formularza FCKEditora i przesłać je za pomocą AJAX.  Sprawa wygląda tak, że formularz edytora wrzucam do warstwy generowanej przez JQuery, a następnie wysyłam go za pomocą JQuery dalej. Nie mogłem się przez to przegryźć. Rozwiązaniem okazało się API edytora, wystarczy tylko jedna linijka kodu by problem przeskoczyć:

Poradnik Kronik Fallathanu

Artykuł nieaktualny, dotyczy starej wersji gry z 2010 r.

Kroniki Fallathanu jest grą przez przeglądarkę internetową (aby uzyskać najlepszą wydajność najlepiej korzystać z najnowszej wersji Mozilli Firefox), osadzoną w nierzeczywistym świecie fantasy. KF jest MMORPGiem, głównym założeniem gry jest mechaniczny i fabularny rozwój postaci. Rozwój mechaniczny polega na zdobywaniu doświadczenia, które przekłada się na poziomy. Doświadczenie zdobywać możemy na różne sposoby, zależnie od klasy postaci (można jako Rzemieślnik robić przedmioty, mikstury, wydobywać surowce, jako Wojownik zabijać potwory oraz innych graczy itd.) są to inne czynności. Fabularnie postać rozwija się poprzez uczestnictwo w codziennikach czyli fabularnych sesjach, w których można wykazać się umiejętnością odgrywania swojej postaci, zdobyć sławę i skarby.

Kto ważniejszy – admin czy użytkownik?

Postanowiłem napisać ten tekst ponieważ często spotykam się z zarzutami wobec administratorów i użytkowników z jednej strony, a z drugiej z peanami na ich cześć. Kto jest ważniejszy? Na to pytanie istnieje kilka odpowiedzi, z którymi chciałem tutaj popolemizować.

Ale zanim do tego przejdziemy przypomnijmy sobie czym jest internet w interesującym nas znaczeniu, oraz jaką rolę pełni w nim użytkownik i administrator. Internet jest platformą komunikacji, podobną do telefonu czy listów, jest narzędziem. W swoich pierwszych latach z internetu korzystało niewiele osób, byli to zwykle ludzie nauki (uniwersytety było stać na komputery). W tych czasach wykształciła się  Netykieta. Jest to zbiór zasad, którym powinni poddać się użytkownicy (administrator też jest użytkownikiem), karą za pogwałcenie tych zasad było uznanie za trola i ignorowanie. Owe zasady w internecie wykształciły się głównie dlatego, że korzystali z niego ludzie, którzy potrzebowali go do komunikacji w sprawach naukowych.