[Draconesia] Koniec zmian

Koniec zmian adresu, z dniem 30.06.2012 już na stałe przeszliśmy pod adres http://draconesia.pl. Prócz tego zmieniliśmy skrypt forum z przestarzałego phpbb2 by przemo na smf (simple machines forum..). Nie obeszło się też bez przejścia na nowy serwer, sądzę, że jest to solidna maszyna, która uciągnie naprawdę wielu graczy. Jak pewno niektórzy spostrzegli, strona główna draconesii służy za przekierowanie na forum. Wróci nowa odsłona, gdy tylko rozpoczną się otwarte beta testy, by każdy mógł dokonać rejestracji, by wejść i przetestować wszelkie dobrocie systemu gry.

[Draconesia] preBeta #1 – Dwuwymiarowa mapa gry

Parę dni temu ruszyły prace nad mapą dwuwymiarową i idą nadal, aż po dziś dzień cały. Dawno temu zapowiadana mapa z animacją naszej postaci i innych graczy w technologii Ajax wkońcu powstały. Dla poparcia jej istnienia smocza dolina Draconesii wezwała do siebie sługę, tak.. sługę! Ów sługa miał za zadanie upamiętnić widok mapy owej i tak też właśnie uczynił. Był on wybrany jako pierwszy, bowiem miał do Nas najbliżej. Stąd ta jakość drugiej klasy, ale bez obaw.
Na oczy nasze i przodków przysięgamy, lepiej wygląda naprawdę na żywo, dowieść można oczyma swymi. Wiara czyni cuda, jak mawiają, dlatego właśnie draconesiańczycy się starają. Mapa już jest, ale nieskończona.. „Zróbcie przejścia!” – Ona woła.

[Draconesia] Przenosiny na nowy serwer

Smoki lecą, ludzie płyną, zaś za nimi reszta mniej i bardziej plugawych istot, od słodkich kotków po czarcie gowiedzie.
Cała kraina sobie gdzieś lezie..
Gdzie ich to wszystko zawiedzie?
Ano, na serwer nowy!
Co więcej graczy uniesie, co nie powie stop, kiedy zeszły by już klękał u stóp mamy, oj nie! ..
Prócz tego coś nowego?
Tak, tak..
Każda zdolna istota wkład swój ma niemały w cel cały! Oj nie.. prace nie ustały!

Draconesia MMORPG 2D

Draconesia jest to darmowy 2d MMORPG przez przeglądarkę, który począł swe istnienie na autorskim skrypcie.
Z początku były plany, by powstał na jednym z silników z rodziny vallheru, jednakże własny kod okazał się tym najlepszym.
W ów światku nie będzie sztywno postawionych klas postaci podczas tworzenia swojego bohatera z tego względu,
iż każda decyzja gracza będzie decydować, o tym do której kasty będzie należał. Bowiem zachowując się jak łotr, łotrem ów się stanie.