Wygraj kości Dragon Age – Konkurs Cudów Thedas i Fereldenu

Świat Fereldenu jest zamieszkały przez wiele niezwykłych postaci. Ludzie, krasnoludy i elfy powoli odbudowują zniszczony przez Plagę porządek, a kraj podnosi się z ruiny. Nie są to jednak czasy radosne i spokojne. Osłabiona władza oraz odległe echa wydarzeń z Kirkwall przyciągają tych, którzy chcą łatwo wzbogacić się kosztem słabszych. Jednak Fereldeńczycy do takich nie należą…

Ferelden TGF

Na początek o świecie
Nasza gra jest osadzona w Fereldenie – jednym z królestw Thedas, znanym z gier i książek z serii Dragon Age. Wybraliśmy te realia ponieważ Dragon Age oferuje bogate, lecz nieprzeładowane lore w klimacie mrocznego fantasy. Świat jest więc pełen nierówności, ucisku, potworów i tajemnic. Thedas jest miejscem targanym przez niezliczone konflikty i wojny, a sama struktura społeczna sprawia, że co chwila wybuchają mniejsze lub większe zatargi. Dlatego właśnie wybraliśmy Thedas i Ferelden – ponieważ nie chcemy robić gry, w której na siłę trzeba wymyślać przygody, chcemy zrobić grę, w której opowieść będzie toczyć się sama.

[Ferelden] TGF w klimacie Dragon Age

W sumie chyba pierwszy wpis o Fereldenie na drzewie. Pierwszy raz z tą grą zetknąłem się gdy była w fazie produkcji i nie była dostępna online. Cały projekt wywarł na mnie bardzo pozytywne wrażenie, poczynając od bardzo aktywnie prowadzonego fanpejdza na FB, po forum gdzie cyklicznie pojawiały się informacje na temat planowanej rozgrywki oraz świata gry. Obecnie gra wyszła już z fazy beta i można w nią bez problemu popykać. Póki co umożliwia tylko grę fabularną, mechanika ma pojawić się w przyszłości.

Ferelden – tekstowy RPG osadzony w uniwersum Dragon Age

Na początek o świecie
Nasza gra będzie osadzona w Fereldenie – jednym z królestw Thedas, znanym z gier i książek z serii Dragon Age. Wybraliśmy te realia ponieważ Dragon Age oferuje bogate, lecz nieprzeładowane lore w klimacie mrocznego fantasy. Świat jest więc pełen nierówności, ucisku, potworów i tajemnic. Thedas jest miejscem targanym przez niezliczone konflikty i wojny, a sama struktura społeczna sprawia, że co chwila wybuchają mniejsze lub większe zatargi. Dlatego właśnie wybraliśmy Thedas i Ferelden – ponieważ nie chcemy robić gry, w której na siłę trzeba wymyślać przygody, chcemy zrobić grę, w której opowieść będzie toczyć się sama.