Zmiany w sesjach na Kronikach Fallathanu
Witajcie,
Przygotowaliśmy kilka zmian, które pomogą Wam w prowadzeniu sesji. Na początek zmiany w mechanice:
Drzewo światów o Grach Fabularnych Online
Witajcie,
Przygotowaliśmy kilka zmian, które pomogą Wam w prowadzeniu sesji. Na początek zmiany w mechanice:
Grono MG ma zaszczyt przedstawić Projekt mający na celu wprowadzenie do fallathańskiej rzeczywistości nowo przybyłych graczy, którzy nie mieli jeszcze okazji zagrać fabularnie.
W chwili obecnej do wyboru są trzy sesje, które poprowadzi MG Berilac ID 10277. (Będzie on też odpowiadał na wszelakie pytania z nimi związane.) W projekcie udział bierze również Naczelna Skrybów Ruby ID 9220, która już ogłosiła swe żywe zainteresowanie sesjami: link do www.kf2.pl
Kroniki Fallathanu objęły patronatem rozwijającą się grę PBF, Atarashii. O tym czym jest ta gra przeczytacie w rozwinięciu, w każdym razie KF zainteresowały się nią ze względu na odpowiedzialną i aktywną administrację, bardzo ładny i klimatyczny wygląd strony oraz ciekawy, pełen niespodzianek świat. Wszystkie te punkty sprawiają, że Atarashii jest grą jakich mało w naszym grajdołku, a wartościowe rzeczy warto promować 😉 Tymczasem poczytajcie o niej poniżej.
Zwykle piszemy o grach i ich administracji ale przecież nie tylko to nas interesuje. Ważne jest też to co się w tych grach dzieje, dlatego jeśli posiadacie informacje o jakichś ważnych wydarzeniach dajcie nam znać o tym. Wszelkie przewroty, wojny, bale, przygody są warte upublicznienia.
A tymczasem krótkie informacje o nadchodzącym ślubie w Kronikach.
Na Kronikach Fallathanu przez ostatnie kilka dni przeprowadzany był update kodu. Cała akcja trwała dobre cztery dni, dzięki czemu uniknięto wielu poważnych błędów i innych problemów. Bardzo mocno został zmodyfikowany rdzeń silnika dzięki czemu gra zaczęła się bardziej opłacać. Nowością jest system bezklasowy, który pozwala graczowi rozwijać postać w dowolnej dziedzinie bez ograniczeń (walka, rzemieślnictwo, magia). Można oczywiście mieszać różne drogi i stworzyć np. wojownika-maga. Dodane też zostało ponad 100 Profesji, które można po spełnieniu określonych warunków uzyskać. Pozwala to lepiej kreować postać fabularnie.
Team Aleary postanowił wziąć się za fabułę i klimat gry. Stworzono kroniki gry, które są spisywane codziennie i umieszczane na bieżąco w grze. Wszystko w zamierzeniu ma stworzyć jedną, spójną historię gry, którą będzie mógł tworzyć każdy gracz. W komentarzach pod każdym nowym wpisem będzie można podawać swoje propozycje kolejnego wpisu. Każdy wpis ma dotyczyć tego co dzieje się w krainie, opisywać niesamowite przygody, które spotkały przebywające w niej postacie.
Kroniki Fallathanu przeżyły kolejną aktualizację kodu gry. Oto co się zmieniło.
Poprawki:
1. Walka: Biegłość gdy walczy się z więcej niż jednym przeciwnikiem jest już poprawnie naliczana.
2. Walka: Złapanie rany jest możliwe tylko jeśli ktoś nas trafił i przebił się przez obronę.
3. Jubilernia: Nie wyświetlają się przedmioty na liście do ulepszenia jeśli wystawiliśmy je na stragan.
4. Profil postaci: Nie wyświetlały się poprawnie zależności przy rozwijaniu Atutów.
5. Wiadomości prywatne: Można już używać trójkątnych nawiasów w treści.
6. Profil: Poprawione przekierowanie po zmianie Zajęcia.
Ostatnio odbył się 5 już update kodu gry. Oto co wnosi on nowego i co poprawia:
Poprawki:
1. Po zmianie avatarka, zmiana zostanie uwzględniona także w „Odwiedzających profil”.
2. Jeśli potwór ma ten sam ID co gracz nie wyświetlają się już jego opcje walki.
3. W czasie walki jeśli przeciwnik nie trafił nas w nic to i tak traci bonus do obrony.
4. Kasowanie konto: Nie kasują się wiadomości wysłane do kogoś przy kasowaniu konta.
5. Profil: W widoku zakładki profilu została usunięta nazwa zakładki.
6. Poczta: Wyszukiwanie po ID działa już poprawnie.
7. Walka na arenie: Poprawnie zlicza nam wygrane walki jeśli to ktoś nas zaatakował.
8. Statystyki postaci: Poprawnie naliczane są procentowe bonusy z kryształów.
9. Wyświetlania PA pod awatarkiem – zużycie lub odzyskanie PA uwzględniane w pozycji pod avkiem „na bieżąco”.