[Pagredion] Garść nowości o Pagredionie

Zacznę od tego, że przemianowaliśmy swoją nazwę, jako, że powszechnie w teamie była dosyć trudna do zapamiętania, określiliśmy się w końcu, jako Nothos.
Zaszło wiele zmian, w czasie procesów kreowania światów. Niektóre rasy uległy zmianie, przybierając oblicze różne od pierwotnego.
Nasze wilkołaki, posiadać będą tylko jedną formę, bez możliwości przemiany, formę prawie ucywilizowanej bestii.
Nieumarli zyskali opiekuna, który uzasadnia ich powstanie, gdyż od tej pory, każdy nieumarły jaki powstanie będzie stworzony przez jednego osobnika, opiekuna rasy, który, dzięki spuściźnie starych bogów, ma odpowiednie umiejętności ku temu.

Pagredion MMORPG

Kto tworzy grę? My, zapaleńcy, którzy chcemy dać coś od siebie. Fabułę, spisują aktualnie trzy osoby, Elzakiel, Zir oraz ja (Kirissa). Nad mechaniką czuwa dla nas Nold oraz Dzikrk.

Opis mechaniczny… Cóż, zaczeliśmy pracę na silniku Orodin, ze względu na to, że większość bugów jest już usunięta. Prace posuwają się powoli, ale skutecznie i do celu.