Wyniki ankiety „przyszłość gier TGF” cz. 2
To kontynuacja artykułu, który zacząłem tutaj. W telegraficznym skrócie chodzi o prezentację wyników ankiety, którą przeprowadzałem na przełomie listopada i grudnia a przy okazji podzielenia się kilkoma przemyśleniami. Poprzednio zajmowaliśmy się analizą naszej społeczności na podstawie wypowiedzi blisko 150 osób zaangażowanych w świat gier TGF. Teraz skupimy się na dwóch aspektach – tym jak Waszym zdaniem radzą sobie gry TGF oraz nieco w temacie tego, co chcielibyście widzieć w przyszłości.
W poprzedniej części spotkaliśmy się już z pojęciem Net Promoter Score (NPS), które przyda nam się i tutaj. Nie widzę sensu omawiania tego wskaźnika, więc przypomnę tylko że to liczba z zakresu [-100;100] gdzie wartości poniżej 0 odczytać można jako “jest źle” a poniżej -50 jako “jest tragicznie”. Natomiast jak rozumieć liczby dodatnie w tym zestawieniu? Z nich w tej części ankiety korzystać nie będziemy.