Strefa forumowych RPG

Strefa Forumowych RPG to pierwsze i jednocześnie największe w Polsce forum całkowicie poświęcone grze w gry RPG znane jako forumowe RPG lub PBF (play by forum).
Znajdziesz u nas liczne przygody toczące się w najróżniejszych światach i oparte na różnorakich mechanikach, nie brak także czystego storytellingu. Naszą ideą jest tworzenie przestrzeni, w której zarówno zagorzali miłośnicy RPG, jak i ludzie, którzy po prostu lubią ten rodzaj rozgrywki, odnajdują się nawzajem i dają upust swojej wyobraźni. Zależy nam na tworzeniu społeczności, która ma wspólny język i po prostu lubi się bawić w PBFy. Właśnie dlatego zachęcamy do dyskutowania na tematy RPGowe i nie-RPGowe.

Światła na niebie – rozwinięcie fabuły globalnej w Fereldenie

Wydarzenia ostatnich tygodni były zwiastunem nadchodzącej burzy. Rosnące napięcia musiały w końcu doprowadzić do jakiegoś rodzaju eskalacji. Ostatecznie jednak nikt nie spodziewał się formy w jakiej do niej doszło. Szepty wśród ludności Thedas mówiły o nadchodzącej wojnie w Orlais, wewnętrznym konflikcie między templariuszami, a ich podopiecznymi. Głosy mówiące o Konklawe w Świątyni Świętych Prochów okazały się być prawdą – początkowo były jednak głównie nieowocnymi przekomarzaniami się skłóconych grup.

Dobra wojna nie jest zła – Toril

W Faerunie aż huczy od plotek, przekazywanych szeptem informacji, orędzi wzywających do walki z agresorem lub opozycją. Jeszcze niedawno wszyscy spoglądali w stronę Cormyru, gdzie na włosku wisi pokój wewnątrz państwa, a zamieszki na ulicach i spory wśród szlachty każdego dnia zbliżają Leśny Kraj do wojny domowej.
Dziś jednak sprawy Cormyru wydają się błahostką wobec niewypowiedzianego konfliktu pomiędzy interesami Skraju i Amn.

Paradox – klubokawiarnia dla nerdów

Paradox to klub rozrywkowy przeznaczony dla osób w każdym wieku. Jego główną ideą jest, stworzenie odpowiednich warunków do rozwoju,wypoczynku i zabawy dla możliwie jak największej grupy osób. Dla naszych gości, przygotowaliśmy różnego rodzaju gry planszowe, karciane oraz komputerowe, klienci mogą korzystać z biblioteczki i instrumentów. Ważne jest dla Nas aktywne uczestnictwo w działaniu fandomu współpraca z stowarzyszeniami i propagowanie społeczeństwa obywatelskiego. Zajmujemy się organizacją koncertów, wernisaży, seansów filmowych i innych wydarzeń kulturalnych, kawiarnia działa krótko lecz jesteśmy otwarci na propozycje współpracy z środowiskiem ngo. Głównym założeniem jest promowanie gier planszowych i fabularnych, trudno tu określać je jako miejsce rozrywki (co zdecydowanie akcentuje słowo „klubokawiarnia”), bliższe jest pojęcie „kawiarni obywatelskiej”. Chodzi bowiem o to, by wykorzystać potencjał tkwiący w reginalnym środowisku, by każdy mógł wnieść coś od siebie. Chcemy aby przekształciło się centrum zgromadzeń geeków i nerdów, którzy wspólnie pochylą się nad najważniejszymi sprawami fandomu, ekonomi społecznej a w tym aktywnym animowaniu szeroko pojętej kultury.

Paradoks – klubokawiarnia dla nerdów

Paradox to klub rozrywkowy przeznaczony dla osób w każdym wieku. Jego główną ideą jest, stworzenie odpowiednich warunków do rozwoju,wypoczynku i zabawy dla możliwie jak największej grupy osób. Dla naszych gości, przygotowaliśmy różnego rodzaju gry planszowe, karciane oraz komputerowe, klienci mogą korzystać z biblioteczki i instrumentów. Ważne jest dla Nas aktywne uczestnictwo w działaniu fandomu współpraca z stowarzyszeniami i propagowanie społeczeństwa obywatelskiego. Zajmujemy się organizacją koncertów, wernisaży, seansów filmowych i innych wydarzeń kulturalnych, kawiarnia działa krótko lecz jesteśmy otwarci na propozycje współpracy z środowiskiem ngo. Głównym założeniem jest promowanie gier planszowych i fabularnych, trudno tu określać je jako miejsce rozrywki (co zdecydowanie akcentuje słowo „klubokawiarnia”), bliższe jest pojęcie „kawiarni obywatelskiej”. Chodzi bowiem o to, by wykorzystać potencjał tkwiący w reginalnym środowisku, by każdy mógł wnieść coś od siebie. Chcemy aby przekształciło się centrum zgromadzeń geeków i nerdów, którzy wspólnie pochylą się nad najważniejszymi sprawami fandomu, ekonomi społecznej a w tym aktywnym animowaniu szeroko pojętej kultury.

Cyrodiil – koniec podróży

Na fanpage Cyrodiilu na FB pojawił się ten oto wpis:

Drodzy gracze,

Niestety nadszedł ten smutny moment, kiedy będziemy musieli się pożegnać. Zostało już niewiele czasu, by rozwiązać problem domeny i całej gry. Niestety przy wielu próbach, dyskusjach, planach i pomysłach, nie wszystko dało się pogodzić i zorganizować tak, by mogło to teraz w pełni funkcjonować. Pomimo wielu Waszych zrywów, chęci i zaangażowania nie udało się również wypracować żadnego sensownego rozwiązania.

Z naszej strony pragniemy serdecznie podziękować wszystkim tym, którzy do samego końca trzymali kciuki i liczyli na to, że nasze Tamriel, to Cyrowe, zostanie kolejny raz uratowane, jak to zwykle bywało, przez śmiałków na niezliczonej ilości sesji, które się odbyły pod okiem wielu Mistrzów Gry. Liczymy na to, że pomimo różnych trudności i nie zawsze sprzyjających wiatrów będziecie nas miło wspominać, a i kto wie, może się kiedyś jeszcze spotkamy.

Kochani, do końca został nam tydzień. Domena wygaśnie 4 marca. Do tego czasu gra będzie jeszcze dostępna, tak, żebyście mogli zabrać swoje profile, czy jakieś pamiątkowe wpisy do dziennika itp. Po 4 marca wejście do gry będzie niemożliwe.

Dziękujemy wszystkim za wspólną zabawę i do zobaczenia znowu!

Administracja Cyrodiil

http://forum.cyrodiil.pl/index.php?topic=756.new#new

Nordrun – najnowszy TGF

Nordrun – najnowszy TGF, który swoją premierę miał raptem w ubiegłą niedzielę (21.II.2016), podczas której na serwerach gry zagościły dziesiątki graczy. Mimo iż graczom zostały udostępnione jedynie podstawowe funkcje; możliwość stworzenia szkicu karty postaci oraz rozgrywka fabularna, w ramach karczmy – nie zniechęciło to uczestników do dalszej zabawy. Przez cały premierowy wieczór gracze bawili się doskonale, wspólnie tworząc unikatowy, karczemny klimat, snując początek wspaniałej opowieści. Przybytek pękał w szwach od natłoku graczy, co pozytywnie zaskoczyło twórców gry i przyspieszyło wybór fabularnej karczmarki, by pomogła okiełznać panujący w karczmie tabun ludzi żądnych tak przygody i sławy, jak i dobrego jadła oraz szlachetnych trunków.

Nordia – północny kraj

Nordia. Wyspa Mgieł. Forisda. Takie nazwy nosi ten wyspiarski, leżący na dalekiej północy mały kraj, w którym bohaterowie i bogowie często kroczą ramię w ramię. Zamieszkiwany przez niepokorny i dumny lud nazywający się Wrakkarami, podzielony na cztery potężne klany: władczego Niedźwiedzia, odważnego Wilka, mądrej Sowy i tajemniczego Sokoła – tworzy barwną, nordyjską jedność. Stolica kraju, Gawarren – Miasto pod Lodową Kopułą – nigdy nie zasypia i zawsze zaskakuje odmiennością kultury. Od groźnych skał na południu, po mroźne i wysokie fiordy na północy – wszystko to przesycone jest odmienną i bogatą kulturą. Wciąż pozostaje wiele do odkrycia – kto wie, czy nie trafisz na tajemniczych Wilczych jeźdźców skrytych głęboko na lodowym pustkowiu, a może twój drakkar odkryje nowe tereny do łupienia? Niezależnie, czy pragniesz wraz z innymi dzielnymi wojakami, znanymi tu jako Krallowie stanąć do podboju mórz i lądów w dzikich rajdach, wraz ze Spae uzdrawiać, być potężnym magiem albo rozsławiać swymi pieśniami jako Bard to, co się dzieje… A może po prostu żyć w państwie wojowników jako zwykły rzemieślnik – zawsze znajdziesz tu miejsce dla siebie.

Nordia – nowy kraj w Kronikach Fallathanu

Nordia. Wyspa Mgieł. Forisda. Takie nazwy nosi ten wyspiarski, leżący na dalekiej północy mały kraj, w którym bohaterowie i bogowie często kroczą ramię w ramię. Zamieszkiwany przez niepokorny i dumny lud nazywający się Wrakkarami, podzielony na cztery potężne klany: władczego Niedźwiedzia, odważnego Wilka, mądrej Sowy i tajemniczego Sokoła – tworzy barwną, nordyjską jedność. Stolica kraju, Gawarren – Miasto pod Lodową Kopułą – nigdy nie zasypia i zawsze zaskakuje odmiennością kultury. Od groźnych skał na południu, po mroźne i wysokie fiordy na północy – wszystko to przesycone jest odmienną i bogatą kulturą. Wciąż pozostaje wiele do odkrycia – kto wie, czy nie trafisz na tajemniczych Wilczych jeźdźców skrytych głęboko na lodowym pustkowiu, a może twój drakkar odkryje nowe tereny do łupienia? Niezależnie, czy pragniesz wraz z innymi dzielnymi wojakami, znanymi tu jako Krallowie stanąć do podboju mórz i lądów w dzikich rajdach, wraz ze Spae uzdrawiać, być potężnym magiem albo rozsławiać swymi pieśniami jako Bard to, co się dzieje… A może po prostu żyć w państwie wojowników jako zwykły rzemieślnik – zawsze znajdziesz tu miejsce dla siebie.

Zimowe zmiany oraz mapa ze znacznikami na Fereldenie

Kolejny raz pragniemy was zaprosić do Fereldenu! Nadszedł czas zmian, przemian politycznych oraz wyprawy na siejącego grozę smoczego jaszczura! Dodatkowo, od kilku tygodni funkcjonuje mapka ze znacznikami! Projekt ten po konsultacjach został wprowadzony i teraz gracze mogą poznać nowe ciekawe lokacje oraz otrzymać indywidualne questy. Zapraszamy również do dołączenia do naszej społeczności na forum oraz zajrzenia do jednej z tętniących życiem karczm.