Tag: fabuła (page 12)
Jak dodać grę/artykuł na drzewo?
Drzewo Światów jest portalem, który głównie ma informować ale nie tylko, w założeniu ma stać się też platformą do wymiany myśli, twórczości. W każdym razie, aby zaistnieć na jego łamach wcale nie trzeba wypełniać 40 podań i załączać 20 zdjęć w różnych pozach. Wystarczy skomunikować się z naczelnym czy to przez GG (10729637) czy przez email (defman@o2.pl).
[Cyrodiil] Na skrzydłach plotek
W Cyrodiil zmiany. Personalne – w gronie MG, ale przede wszystkim fabularne. Po niedawnym nieudanym buncie przeciwko Radzie Cesarskiej konieczne były zmiany na wielu stanowiskach. Przede wszystkim w Kvatch nowy zarządca próbuje swoich sił, ale dla nikogo nie jest tajemnicą, że i w Leyawiin ster władzy przejdzie wkrótce w inne ręce. Czy będą to ręce kogoś pozostającego blisko poprzedniego zarządcy, czy może delikatne rączki nie znanej bliżej nikomu lecz obrotnej alchemiczki – tego jeszcze do końca nie wiadomo.
[LineCladis] Testów ciąg dalszy
Witamy ponownie wszystkich czytelników strony Yggdrasil.pl. Miło nam poinformować, że w tym tygodniu 24.11.2012 lub 25.11.2012 tj. w sobotę bądź w niedzielę (szczegółowe dane bedą zamieszczone na forum projektu) zostaną oddane do testów kolejne moduły silnika gry LineCladis, tyczące się funkcjonowalności poszczególnych części produktu. Przy ostatnich testach zostały wam do testów oddane takie moduły jak: walka, zakładanie/sciąganie umiejętności, działanie umiejętności, tworzenie postaci, wykupowanie statystyk, ekwipunek i wszelakie jego działania jak zakładanie/sciąganie, sprzedawanie, kupowanie.
[Kroniki Fallathanu] Konkurs na najlepszy profil fabularny
Klimatyczny wpis o klimacie w TGF
Klimat w grze to słowa którymi każdy może sobie wytrzeć usta. Klimat nie jest nigdzie zdefiniowanym terminem więc każdy może sobie stworzyć własną definicję i na jej podstawie wydawać osądy. Co ciekawsze, im mniej dana osoba jest zaangażowana w budowanie „klimatu” gry tym więcej ma do powiedzenia na jego temat (oprócz oczywiście tych, którzy zawsze mają coś do powiedzenia niezależnie od tematu :D). Dlatego może warto pochylić się nad definicją tego „klimatu”, może warto ją stworzyć?
[Messir] Ostatnia ofiara – wieść
W Messirze pojawiła się nowa wieść:
Trawionym śmiertelną zarazą Methorem wstrząsnęła druzgocąca wiadomość: podczas wygasania epidemii, pośród zarażonych znalazł się Tutor Republiki Messiru. Jauscer Nottera zasiadał na czele messirskiej Rady przez ponad trzy lata. Przez cały okres piastowania najwyższego stanowiska w Republice, wzbudził ogromną sympatię zarówno wśród podwładnych, jak i władców innych krajów, z którymi utrzymywał lepsze stosunki, niźli którykolwiek z jego poprzedników. Tuż po wybuchu zarazy osobiście uczestniczył we wszystkich zwołanych kolegiach lekarskich. Zasłynął jako władca oddany swojej ojczyźnie, mąż o żelaznej woli i twardej ręce, dbający przede wszystkim o potrzeby swoich rodaków, nie zaś o stan własnej kiesy czy swoje wygodne życie… Paradoksalnie, to właśnie chęć bycia jak najbliżej podwładnych doprowadziła pana Notterę przed oblicze nieuleczalnej choroby.
Wieść o zachorowaniu Tutora zdruzgotała nie tylko jego rodzinę oraz najbliższych współpracowników, lecz także całe miasto, zadając ostateczny cios, który zmobilizował tracących nadzieję mieszkańców do wzmożonego wysiłku przy poszukiwaniu lekarstwa.
Ninkai Taisen PBF
Nowa strona rozpoczęła współpracę z drzewem.
Ninkai Taisen to projekt, który przede wszystkim zrzeszał ludzi już od samego początku, kiedy to w jednej z głów zrodził się pomysł na stworzenie czegoś nowego. Czegoś, co wniesie nieco świeżości i niekonwencjonalności w dość zakurzony krąg PBF’ów o tematyce Naruto. Czy pomysł o podjęciu się prac nad kolejnym forum w tych realiach był trafny? – to już ocenicie sami, a nam pozostaje jedynie mieć nadzieje, że nikt nie opuści naszego forum zawiedziony. Z początku nad forum pracowało kilka osób, jednak nieustannie chęć współpracy wyrażało coraz to większe grono i tak, na dzień dzisiejszy Ninkai-Taisen PBF może poszczycić się dość liczną kadrą, w szeregach której mamy zarówno świetnych grafików, pomysłodawców, jak i osoby zajmujące się opisami czy cyferkami.
Podsumowanie ankiet
Skończył się wrzesień więc czas coś podsumować 😉 Ostatnio zadaliśmy wam trzy pytania dotyczące gry fabularnej oraz związanych z nią waszych preferencji. Wyniki można zobaczyć tutaj.
Odpowiedzi dotyczące śmierci fabularnej były dla nas zaskoczeniem ponieważ spora grupa osób (35%) uważa, że powinna ona być możliwa bez zgody gracza. Gry TGF mają to do siebie, że budowane w nich postacie towarzyszą nam przez lata (czasami) i bardzo trudno byłoby pogodzić się nam z ich stratą. Większość głosujących odpowiedziała, że śmierć powinna być możliwa w oznaczonych miejscach (np. sesja głównej fabuły), w każdym razie to gracz powinien decydować czy chce postać stracić czy nie.