KF: Nowy sezon Kryjówki Piratów

Dzisiaj zakończył się sezon Kryjówki Piratów, jest to cykliczne wydarzenie, w którym organizacje mogą zdobyć Punkty Wpływów. W tym sezonie tablica wyników się totalnie przetasowała, Sanktuarium Strasznych Stworzeń [RrR] spadło z pierwszego miejsca na korzyść organizacji Equilibrium [-E-]. Trzecie miejsce zajęło niespodziewanie Konsortium [-V-]. Dalej w kolejności ustawiły się: Czciciele Życia, Leo Foedus, Brama Cechowa, Bractwo Łowców, Zew, Cichy Wspólnik oraz Kompania Bankowa.

KF2 – czwarty sezon Kryjówki Piratów rozpoczęty

Na początku maja rozpoczął się nowy sezon Kryjówki Piratów w Fallathanie. Jest to cykliczne wydarzenie dla członków organizacji, w którym mogą solo lub parami zmierzyć się ze szkieletami. W tym miesiącu tablica wyników została znacznie przemodelowana, przy czym liderem nadal pozostaje Sanktuarium Strasznych Stworzeń (RrR). Na drugie miejsce niespodziewanie wskoczyła Gildia Magów (GM) a na trzecie Czciciele Życia (CŻ). Ta ostatnia organizacja powstała bardzo niedawno na wschodzie Imperium i od razu przebojem wdarła się na listę KP.

Walka z Błękitną Zarazą w Fallathanie

W Fallathanie rozpoczęło się wczoraj wydarzenie związane z BZ zwaną też błękitnozą. Alchemicy wszystkich stron świata starają się wyprodukować lek na tę śmiertelną chorobę. Samo wydarzenie polega na tym, że wojownicy mogą wydropić z potworów 4 składniki leku, które potem mogą przesłać alchemikom.

LineCladis – nowy wygląd i umiejętności

Witamy wszystkich bardzo gorąco w te coraz chłodniejsze dni,

Jak we wcześniejszym wpisie informowaliśmy silnik miał zostać ukończony w okolicach końca wakacji, mamy już wrzesień czyli… już nie długo ujrzycie na własne oczy to nad czym pracowaliśmy ładnych parę lat! Aktualnie jesteśmy w fazie wprowadzania mechanicznych rozwiązań, modyfikacji wyglądu oraz uzupełnianiu bazy danych co wiąże się z długą i żmudną pracą. Ekipa Fabularna zasuwa z tekstami byście mogli poczuć klimat słowiańskiej spuścizny w Eadern’ie, Defman przelewa tysiące linii kodu by wszystko miało ręce i nogi, a Sarigalae produkuje tony (jeśli można tu użyć takiego określenia :D) grafik i tworzy coraz to nowe rozwiązania mechaniczno-fabularne oczywiście mając na wszystko oko.

[Smocza Dolina] Informacje o starcie gry

buttonJak wszyscy dobrze wiedzą, Smocza Dolina przechodzi obecnie „kryzys”, co hm… Jest chyba aż nazbyt delikatnym określeniem. Ruch w grze jest znikomy, ale mimo wszystko graczy wciąż przybywa. Zawsze zadziwiał mnie fenomen tej gry, że jakkolwiek by źle nie było, jest w stanie się podnieść i pokazać że wygryzie jeszcze nie jedną nową grę. Od dość długiego czasu w zaciszach Ahearnowego dysku, gra jest dalej pisana, z pomocą wolontariuszy oraz osób które chcą, żeby gra dalej istniała – i stokrotne dzięki im za tą pomoc.