Cerelain MMORPG

Czym Cerelain różni się od innych MMORPG, w dodatku tych postawionych na silniku vallheru?
Przede wszystkim – Cere jest grą stabilną, rozwiniętą w szczegółach, która posiada własną historię i ustalone tradycje. Początki serwera sięgają 2006 roku; powstałe wtedy RPG szybko przyciągnęło pierwszych graczy, oferując im oprócz cieszącej oko grafiki także niebanalne pomysły na fabułę. Dzięki zaangażowaniu administratorów, którzy byli i nadal są w zasięgu ręki każdego potrzebującego, serwer stał się czymś więcej niż tylko zjawiskiem znikającym po kilku miesiącach. Dość powiedzieć, że dziś – w 2012 roku – przez Cerelain przewinęło się już kilka tysięcy graczy, toczy się piąta odsłona gry, tzw. era, a świat został doprecyzowany do granic możliwości przez szereg pasjonatów, którzy pokusili się nawet o opis niektórych kuchni regionalnych!

Pod Białym Piórkiem

Kolejna gra dołączyła do naszego małego projektu. Poniżej kilka informacji o niej.

Historia
Gra istnieje, a dokładniej jest tworzona od około 2006 roku. Jest ona tworzona głównie przemnie (Al) przy pomocy kilku znajomych którzy pomogają od strony oceny rozwoju gry i tego aby gra trzymała się klimatu świata w jakim jest tworzona. Przez ten czas pomogło mi także kilka osób tworząc pewne elementy graficzne.

[Messir] Święto Niepodległości

Osiemnasty Lotesse – tego dnia wszystko zdawało się być w pełni dopracowanym. Nawet pogoda zdawała się dopisywać, jakby w celu uświetnienia tego i tak wspaniałego dnia. Delikatny, ciepły wiatr uprzyjemniał mieszkańcom ten dzień, słońce przygrzewało. Nie było gorąco, pogodę można było raczej nazwać ciepłą, umiarkowaną. Na niebie widać było nieco białych chmur, jednakże nie sposób było dostrzec w nich jakiegokolwiek zagrożenia deszczem. Stąd też organizatorzy uroczystości nie mogli martwić się potencjalnymi problemami w trakcie tego, co przygotowano. A przygotowano wiele.

Pagredion MMORPG

Kto tworzy grę? My, zapaleńcy, którzy chcemy dać coś od siebie. Fabułę, spisują aktualnie trzy osoby, Elzakiel, Zir oraz ja (Kirissa). Nad mechaniką czuwa dla nas Nold oraz Dzikrk.

Opis mechaniczny… Cóż, zaczeliśmy pracę na silniku Orodin, ze względu na to, że większość bugów jest już usunięta. Prace posuwają się powoli, ale skutecznie i do celu.

Yggdrasil: portal o grach

Lata doświadczeń na rynku niekomercyjnych, przeglądarkowych MMO pozwalają mi przypuszczać, że spora część stałych graczy wielu gier nie gra tylko w jedną grę. Niestety gry tego typu zwykle nie są zbyt dynamiczne przez co rządni wrażeń gracze działają na kilku dzięki czemu w czasie posuchy na jednej mogą znaleźć rozrywkę w innej. Jest to dość zdrowe podejście dzięki czemu zachowujemy w naszym małym światku różnorodność i pewną symbiozę między różnymi organizmami (grami), które potencjalnie powinny ze sobą konkurować. Jedyny problem w tej sytuacji widzę w tym iż bardzo trudno dowiedzieć się co dzieje się w danej grze jeśli nie jest się w nią zaangażowanym . Przepływ „informacji międzygrowej”  kuleje przez co wielu, nawet stałych, graczy nie wie co się dzieje w grze, a mogłoby to ich zainteresować. Dlatego też wpadłem na pomysł by stworzyć portal, który pełniłby rolę miejsca gdzie gracze mogliby śledzić na bieżąco co się dzieje w grach (wszystkich, nie tylko tych w które grają). Przez co mogliby się szybciej włączyć w ciekawą fabułę, nabór do administracji gry czy tworzenie nowej ery, tam gdzie by ich to zainteresowało.