Gruzowisko zakończyło żywot

Ci co mają FB już pewnie wiedzą, że Gruzowisko już nie wstanie. Administracja ogłosiła, że nie ma czasu ani środków (lub środków i czasu) na dalsze prowadzenie gry. Wiele osób mówiło, że tak będzie, wiele miało nadzieję, że nie no ale niestety, spełniły się mroczne przepowiednie i gra została zamknięta. Gruz bawił graczy od 2012 roku, dość często o nim pisaliśmy na łamach drzewa i na pewno pozostanie na długo w pamięci użytkowników niczym prastare tytuły pokroju Bruineny.

[Kroniki Fallathanu] Konkurs mamuśkowy

Z okazji dnia mamy w Kronikach Fallathanu ogłoszono konkurs:

Zbliża się czas, w którym szczególne podziękowania należą się naszym ukochanym Mamom. Za wszystko. Z tejże okazji Skrybowie zapraszają Was do wzięcia udziału w konkursie pt. „Opisz Mamuśkę!”

Warunki uczestnictwa

Wystarczy profil zawierający opis Mamy i jej historię. Nie ważne, czy będzie ona Matką Waszej postaci, Waszą własną postacią, niezależnym NPC, czy też postacią jakiejś graczki.
Nie ma żadnych ograniczeń oprócz jednego – opis dotyczyć ma persony, która egzystuje (bądź mogłaby) w uniwersum Kronik Fallathanu. Wasz profil ponadto powinien być zgodny z realiami KF.

Jak zgłosić się do konkursu?

[Cyrodiil] (Nie)bezrobotni magowie

Od czasu rozwiązania Gildii Magów osoby parające się tą szlachetną profesją plączą się po zakamarkach Cyrodiil szukając zajęcia i towarzystwa na własną rękę. Nie jest to sytuacja komfortowa, dlatego Mistrzowie Gry po raz kolejny zdecydowali się podjąć próbę, by to zmienić. Bez wracania do przeszłości, bez roztrząsania dawnych błędów i konfliktów, bez zastanawiania się, „co by było gdyby“ i bez marudzenia. Cel jest jasny: stworzyć organizację zrzeszającą magów, dającą im silne zaplecze fabularne, a przede wszystkim pomagającą nowym graczom odnaleźć się w zawiłościach przebogatej magii znanej ze świata The Elder Scrolls.

[Cyrodiil] Kilka niespodzianek na prima aprilis

Sesja globalna, po której zaszły spore zmiany na scenie politycznej Cyrodiil (mianowano kilku nowych zarządców, powróciły również tytuły szlacheckie dla szczególnie zasłużonych), należy już do przeszłości. W ostatnim czasie zauważyć można było ożywienie w karczmach. W Cesarskim Mieście zamordowano pewnego nieuprzejmego Altmera. W Kvatch klienci gospody “Na kocią łapę” zostali zaatakowani przez postrach kanów, którą to bestię udało się pokonać po długiej i trudnej walce. Miłośnicy mniej ryzykownych rozrywek mieli okazję spojrzeć w przyszłość za pośrednictwem starej wieszczki, która pojawiła się w Bravil. Liczymy na więcej, szczególnie że do grona karczmarzy dołączyli Sidius i Taaraira.

Świat Magii potrzebuje programisty

Robaczki moje kochane!
Wybaczcie, że zwracam się do Was tak bezpośrednio, ale zęby sobie zjadłam na Kronikach i kilkunastu innych projektach, wkładając w nie swoją wenę i serce.
Teraz proszę Was- starych wyjadaczy i kreatorów mojej wybujałej wyobraźni o pomoc i wsparcie.

Zapewne nie słyszeliście o ŚM, ale opowiem Wam… Opowiem Wam bajkę.
Moje pokolenie dorastało razem z bohaterami serii książek o młodym czarodzieju, autorstwa J.K. Rowling. Przeżywaliśmy perypetie rodem z Hogwartu tak, jakby to były nasze własne przygody. Chcieliśmy więcej…i więcej magii… Książki i filmy już nie wystarczały, w każdym z nas kiełkowała myśl… Myśl, która kilka lat temu stała się rzeczywistością. Nasz mały, magiczny, wirtualny świat.
Nasz Hogwart.

Hogwart Dream PBF

Fabuła:
Bitwa o Hogwart zakończyła się pokonaniem Lorda Voldemorta. Wszystkie horkruksy zostały zniszczone, jednak za ogromną cenę życia wielu osób. Zwycięstwo pochłonęło i uczniów i nauczycieli, i dorosłych i dzieci, i mężczyzn i kobiety, a przede wszystkim mnóstwo niewinnych istnień. Początkowo pogrążone w żałobie magiczne społeczeństwo, wkrótce zaczęło doceniać z takim trudem odzyskaną wolność. Ulica Pokątna czy wioska Hogsmeade odzyskały swój dawny blask i popularność. Zniesiono wszystkie dekrety wprowadzone pod dyktando poprzednich rządów i oficjalnie ustanowiono równość między czarodziejami bez względu na krew i pochodzenie. Normalnie funkcjonować zaczęły wszystkie urzędy i instytucje na czele z Ministerstwem Magii. Tymczasowo posadę Ministra Magii przejął Kingsley Shacklebolt, zaś na stanowisku dyrektora Hogwartu zasiadła Minerwa McGonagall. Szkoła Magii i Czarodziejstwa obróciła się niemal w ruinę na skutek bitewnych potyczek. Odbudowy wymagało wiele sal, korytarzy i części zamku. Na szczęście z pomocą przyszli rodzice uczniów, którzy czynnie włączyli się w pomoc przy pracach budowlanych i remontowych. Dzięki temu z dniem pierwszy września młodzi czarodzieje będą mogli znów stanąć w murach magicznej szkoły. Największy jednak problem stanowili śmierciożercy. Chociaż większość z nich udało się wtrącić w mury Azkabanu, na wolności wciąż pozostała grupa dawnych popleczników Lorda Voldemorta. Z początku wydawało się, że jest to niejednolita banda, podzielona wewnętrznymi konfliktami, lecz z czasem z powodu konieczności współdziałania w celu wzajemnej ochrony, zaczęli się bardziej jednoczyć. Jedynym problemem ich dzielącym pozostała kwestia przywódcy… mimo kilku ambitnych jednostek tytuł następcy Lorda Voldemorta wciąż pozostał nieobsadzony. A było o co rywalizować, bowiem powoli na jaw zaczęły wychodzić sekrety potęgi tego czarnoksiężnika. Czy to przypadek, że w tajemniczych okolicznościach ponownie miały miejsce zaginięcia mugoli? Kim był ten czarownik i jakich środków użył by zdobyć władzę absolutną… czy zapoczątkował coś co powinno budzić obawy, a czego realizację brutalnie przerwała jego śmierć? Choć Ministerstwo nie chce zdradzać szczegółów i z przekonaniem zapewnia społeczeństwo o bezpieczeństwie i skuteczności w wykrywaniu wszelkich ewentualnych zagrożeń, ponoć dysponuje zeznaniami świadka, który na łożu śmierci wyznał, że był przetrzymywany w miejscu w jakim działy się tak straszne rzeczy jakie wręcz trudno sobie wyobrazić.

[Ferelden] TGF w klimacie Dragon Age

W sumie chyba pierwszy wpis o Fereldenie na drzewie. Pierwszy raz z tą grą zetknąłem się gdy była w fazie produkcji i nie była dostępna online. Cały projekt wywarł na mnie bardzo pozytywne wrażenie, poczynając od bardzo aktywnie prowadzonego fanpejdza na FB, po forum gdzie cyklicznie pojawiały się informacje na temat planowanej rozgrywki oraz świata gry. Obecnie gra wyszła już z fazy beta i można w nią bez problemu popykać. Póki co umożliwia tylko grę fabularną, mechanika ma pojawić się w przyszłości.