[Projekt] Greek Kingdoms

Greek Kingdoms to gra przeglądarkowa oparta na grafice 2D, osadzona w realiach starożytnej Grecji, gdzie jest to okres wielkich kolonizacji ziem oraz istotną role odgrywają stosunki z greckimi bóstwami. Autorski silnik dodaje grze dodatkowe aspekty takie jak ciekawość i niepowtarzalność, a nasze profesjonalne grafiki bardzo dobrze oddają klimat tamtejszych czasów.

Głównym zadaniem gracza jest zbudowanie własnego wielkiego imperium poprzez napadanie na miasta, królestwa oraz wyspy. Ułatwia mu to rozbudowany system walk gdzie gracz ma możliwość rozstawienia swoich (mający duży wpływ na przebieg walki) jednostek militarnych wedle swojego uznania. Aby znacząco podnieść swoją szanse na wygranie pojedynku należy w pierwszej kolejności zniszczyć „KOSZARY” gdzie przeciwnik straci możliwość wyleczenie swoich jednostek.

Hogwart Dream PBF

Fabuła:
Bitwa o Hogwart zakończyła się pokonaniem Lorda Voldemorta. Wszystkie horkruksy zostały zniszczone, jednak za ogromną cenę życia wielu osób. Zwycięstwo pochłonęło i uczniów i nauczycieli, i dorosłych i dzieci, i mężczyzn i kobiety, a przede wszystkim mnóstwo niewinnych istnień. Początkowo pogrążone w żałobie magiczne społeczeństwo, wkrótce zaczęło doceniać z takim trudem odzyskaną wolność. Ulica Pokątna czy wioska Hogsmeade odzyskały swój dawny blask i popularność. Zniesiono wszystkie dekrety wprowadzone pod dyktando poprzednich rządów i oficjalnie ustanowiono równość między czarodziejami bez względu na krew i pochodzenie. Normalnie funkcjonować zaczęły wszystkie urzędy i instytucje na czele z Ministerstwem Magii. Tymczasowo posadę Ministra Magii przejął Kingsley Shacklebolt, zaś na stanowisku dyrektora Hogwartu zasiadła Minerwa McGonagall. Szkoła Magii i Czarodziejstwa obróciła się niemal w ruinę na skutek bitewnych potyczek. Odbudowy wymagało wiele sal, korytarzy i części zamku. Na szczęście z pomocą przyszli rodzice uczniów, którzy czynnie włączyli się w pomoc przy pracach budowlanych i remontowych. Dzięki temu z dniem pierwszy września młodzi czarodzieje będą mogli znów stanąć w murach magicznej szkoły. Największy jednak problem stanowili śmierciożercy. Chociaż większość z nich udało się wtrącić w mury Azkabanu, na wolności wciąż pozostała grupa dawnych popleczników Lorda Voldemorta. Z początku wydawało się, że jest to niejednolita banda, podzielona wewnętrznymi konfliktami, lecz z czasem z powodu konieczności współdziałania w celu wzajemnej ochrony, zaczęli się bardziej jednoczyć. Jedynym problemem ich dzielącym pozostała kwestia przywódcy… mimo kilku ambitnych jednostek tytuł następcy Lorda Voldemorta wciąż pozostał nieobsadzony. A było o co rywalizować, bowiem powoli na jaw zaczęły wychodzić sekrety potęgi tego czarnoksiężnika. Czy to przypadek, że w tajemniczych okolicznościach ponownie miały miejsce zaginięcia mugoli? Kim był ten czarownik i jakich środków użył by zdobyć władzę absolutną… czy zapoczątkował coś co powinno budzić obawy, a czego realizację brutalnie przerwała jego śmierć? Choć Ministerstwo nie chce zdradzać szczegółów i z przekonaniem zapewnia społeczeństwo o bezpieczeństwie i skuteczności w wykrywaniu wszelkich ewentualnych zagrożeń, ponoć dysponuje zeznaniami świadka, który na łożu śmierci wyznał, że był przetrzymywany w miejscu w jakim działy się tak straszne rzeczy jakie wręcz trudno sobie wyobrazić.

[Smocza Dolina] Zaproszenie do gry

Jeśli masz chęć przemierzyć świat Nowej Smoczej Doliny, dołączyć do gry razem z innymi, możemy powiedzieć tylko że ten świat czeka na swojego bohatera!

Obecna wersja gry bazuje na Vallheru 1.6, z wieloma zmianami, lecz z zachowaniem oryginalnego i niepowtarzalnego klimatu jaki panował w Smoczej Dolinie.

System doświadczenia dostosowany pod realia gry, idealnie łączy się z nowym systemem zdobywania doświadczenia z Vallheru 1.6 – rozdysponuj swoje punkty umiejętności tam gdzie ich najbardziej potrzebujesz! Do bonusów, lub po prostu do statystyk. Zdobywaj doświadczenie do poszczególnych cech i statystyk na Arenie Walk oraz w Smoczej Akademii. Sprawdź się jako Kowal Elitarnego Ekwipunku, bądź jako legendarny Jubiler.
Prześcignij najlepszych w rankingu, bądź zdobywaj osiągnięcia – system osiągnięć w Smoczej Dolinie pozwala na jeszcze ciekawszą rywalizację pomiędzy graczami. Również wygodniejszy kreator postaci powinien pomóc wykreować porządną postać do gry!

[PGR Online] Rewolucyjne zmiany w grze

Autorzy PGR Online – farmerskiej gry przeglądarkowej zapowiadają prawdziwą rewolucję: PGR ma stać się pierwszą farmerską grą z elementami PVP!
Sadzenie marchewek i bijatyka? Tak właśnie, nowe funkcje mają zostać wprowadzone w najbliższej aktualizacji gry. Tym samym PGR stanie się grą absolutnie dla każdego dzięki znakomitemu połączeniu dwóch najbardziej grywalnych gatunków w świecie gier przeglądarkowych.

Magic Sekai PBF

Pierwsza era – Era Pięści (0 – 8257)
Był to najbardziej krwawy i brutalny okres czasu w całej historii. Wpłynął on na wszystkie wymiary, powodując śmierć milionów istnień.
Rozpoczął się, gdy bogowie znudzeni swym monotonnym żywotem w Przedsionku postanowili stworzyć nowe wymiary. Tak powstał wymiar Ładu – zamieszkiwany przez istoty czyste, dobre oraz wymiar Chaosu – w którym rządy sprawowały istoty złe, nieuczynne. Bogowie, zdając sobie sprawę z przyjścia nieuchronnej wojny, stworzyli trzeci wymiar, wymiar Równowagi, oddzielający dwa pozostałe światy. Była to jedyna szansa na uniknięcie wojny pomiędzy istotami Ładu, a Chaosu. Mijały setki lat, a potem tysiące. Powstawały coraz to nowe rasy, a wśród nich najzdolniejsze – Zmiennokształtni i Kusiciele; kształtowały się nowe zwierzęta, rośliny, powstawały miasta, wioski, lasy i góry. Lata mijały w pokoju, do momentu powstania nowej rasy, nie powołanej przez Bogów. Potężna i brutalna, nie wyznająca pokoju. Z początku nie stanowili oni problemu, bowiem nie opuszczali swego rodzinnego terenu, jakim był świat Równowagi. Z czasem jednak stali się bardziej pewni siebie, ci mądrzejsi zapuszczali się w coraz to dalsze zakątki wymiarów grabiąc i plądrując wszystko, co spotkali na swej drodze. Nazywali się oni Yukanami, od imienia przywódcy jak i protoplasty całego rodu. Bogowie musieli działać, zwołali więc wszystkich swych sługów, wszystkie istoty, jakie kiedykolwiek powołali do istnienia. Ramię w ramię stanęły Demony jak i Tkacze, Zmiennokształtni i Kusiciele. Siedzibą swych działań ustanowili nowo powstałe miasto Vanillia, znajdujące się w wymiarze Ładu. Tak powstała armia składająca się z naturalnych wrogów, Ryodan, Armia Wymiarów. Niebawem wydano Yukanom bitwę. Wojna trwała latami, ucierpiały w niej obie walczące strony. Po paru krwawych latach szala zwycięstwa przechyliła się w stronę wojowników Ryodanu, z pomocą Bogów wykuto magiczne miecze (Seishin) w których znajdowały się dusze poległych wojowników, pradawnych bohaterów. Z nową bronią wojna zakończyła się zaledwie po upływie kilku dni. Yukanie zostali zniszczeni, wybici niemalże do ostatniego, stali się narodem nękanym, uległym. Z milionów zostały setki. Ocalałym, Bogowie odbierali moce tak, aby nigdy nie stanęli już do walki. Wymiar Równowagi zmienił swą nazwę na Wymiar Ludzki, a na podstawie Yukanów powołano do życia nowe istoty, niemagiczne, nieświadome, które nazwano ludźmi. Wojna ta zakończyła burzliwy okres nazywany Erą Pięści i rozpoczęła kolejny, erę Miecza.

Zew PBF

…grób świętej pamięci księdza Alberta Whateleya został w brutalny sposób zdewastowany. Nagrobek oblano farbą, kwiaty wyrzucono, tablica nagrobna została wyrwana i połamana. Nie wiadomo, kto dokonał tego okrutnego czynu na cmentarzu Cronenberga; ojciec Smith oraz grabarz Orlock, osoby odpowiedzialne za nekropolię, nie zauważyli nikogo podejrzanego oprócz zwykłych osób odwiedzających zmarłych w spokoju, ciszy i zadumie. Policja prowadzi śledztwo i uspokaja wszystkich, że jest to najzwyklejszy akt wandalizmu.

Coraz więcej osób skarży się na to, że ktoś ich prześladuje, dręczy listownie oraz w nocy rzuca kamieniami w szyby. Marynarze i rybacy niechętnie wypływają w morze, narzekając na dręczące ich koszmary i trudne do wyjaśnienia uczucia, jakie targają nimi będąc z dala od lądu. Kilka osób popełniło samobójstwo, krzycząc niezrozumiałe słowa w jakimś nieznanym języku. Niemowlęta i małe dzieci spędzają całe noce płacząc, tak, jakby bały się zmrużyć oczy. Coraz więcej osób sięga po narkotyki, nie będąc w stanie poradzić sobie ze stresem i dręczącymi ich snami.

Redoran TGF – info z gry

Bardzo mało na drzewie piszemy o Redoranie a ta gierka ostatnio bardzo mocno pracuje na to by przyciągnąć nowych graczy. Na pewno wiecie, że wkrótce ma tam się odbywać Nowa Era, która to jest obecnie przygotowywana przez administrację. Zmiany będą długie i szerokie a zaczynać się będą od aktualizacji regulaminu gry, a kończyć na aktualizacji kodu. W pierwszej kolejności administracja pozbyła się osób, które od lat niechlubnie zachowywały się w różnych publicznych przestrzeniach gry, w końcu zabrano się za to w jaki sposób gracze odnoszą się do siebie.

Radiation – postapokalipsa w twoim domu

Radiation to projekt, który wydumali i postanowili zrealizować Łukasz Wales Walesiuk i Marcin Thoran Karwowski. Cała historia zaczęła się kilka lat temu, Radiation miał się rozwijać wraz z Fenix Engine na którym został uruchomiony. Dzięki pomocy takich osób jak Zielonka czy Halbarad udało się nakreślić ramy świata, przygotować opisy potworów, frakcji, lokacji. Ostatecznie jednak głównie z powodu braku czasu projektu nie udało się ukończyć. Został zapomniany na ponad rok. W tym czasie nawet ktoś podkupił domenę radiation.pl, jednak los chciał, żeby ten projekt został zrealizowany ponieważ w dniu, w którym ponownie zaczęto o nim myśleć na serio skończyła się ważność dla domeny (ktoś nie przedłużył jej na kolejny rok). W każdym razie prace nad grą ruszyły z kopyta, wkrótce też pojawiły się osoby z Projektu 13, które zaproponowały połączenie ich projektu z Radiation. Byli to znany może niektórym Wrathu oraz Rorsarch. Dzięki ich pracy świat Radka wzbogacił się o przeepicką historię, na której od tej pory cała gra będzie bazować.