Dragon Domination – i Ty możesz być Smokiem!

Witam Was Serdecznie!

Dzisiaj chciałabym Wam przedstawić nową grę PBF w klimacie fantasy. Jednak nie jest to gra o elfach czy krasnoludach, a o smokach! Tak, właśnie! Czyż nie marzyliście nigdy o tym by mieć skrzydła i ziać ogniem? Albo mieć łuski? Ja przyznam szczerze, że z miłą chęcią bym paru osobom przypiekła zadek 😉

Zapraszam więc do czytania i kto wie: może spotkamy się w podniebnym locie?

LineCladis – TGF ze słowiańską duszą

Linecladis jest grą przeglądarkową opartą na konflikcie trzech frakcji, walczących między sobą o wpływy nad światem Elroth. Fanatyczny Zakon nawracający niewiernych za wszelką, zazwyczaj krwawą, cenę. Podstępne Imperium łaknące władzy i przede wszystkim złota. Oraz Wspólnota Slavów – skłócona, barbarzyńska i wiecznie pijana. W grze dostępnych jest trzynaście ras do wyboru. Część z nich jest autorskim pomysłem twórców, stworzonych na potrzeby mocno rozbudowanego fabularnie świata, który jest opisany na wikipedii gry.

Darkest Night. Wieści ze świata forum: Ród Reyes

Na Darkest Night nieustannie coś się dzieje. Główna linia fabularna na forum toczy się wokół siedmiu wampirycznych Rodów: Reyes, Táng, Igelström, Nejem, Drăculești, Page, Rasputin. Poza nimi są jednak jeszcze Ludzie i Wilkołaki. Postaramy się pokrótce przybliżyć fabułę każdej z tych grup.

Nordia – nowy kraj w Kronikach Fallathanu

Nordia. Wyspa Mgieł. Forisda. Takie nazwy nosi ten wyspiarski, leżący na dalekiej północy mały kraj, w którym bohaterowie i bogowie często kroczą ramię w ramię. Zamieszkiwany przez niepokorny i dumny lud nazywający się Wrakkarami, podzielony na cztery potężne klany: władczego Niedźwiedzia, odważnego Wilka, mądrej Sowy i tajemniczego Sokoła – tworzy barwną, nordyjską jedność. Stolica kraju, Gawarren – Miasto pod Lodową Kopułą – nigdy nie zasypia i zawsze zaskakuje odmiennością kultury. Od groźnych skał na południu, po mroźne i wysokie fiordy na północy – wszystko to przesycone jest odmienną i bogatą kulturą. Wciąż pozostaje wiele do odkrycia – kto wie, czy nie trafisz na tajemniczych Wilczych jeźdźców skrytych głęboko na lodowym pustkowiu, a może twój drakkar odkryje nowe tereny do łupienia? Niezależnie, czy pragniesz wraz z innymi dzielnymi wojakami, znanymi tu jako Krallowie stanąć do podboju mórz i lądów w dzikich rajdach, wraz ze Spae uzdrawiać, być potężnym magiem albo rozsławiać swymi pieśniami jako Bard to, co się dzieje… A może po prostu żyć w państwie wojowników jako zwykły rzemieślnik – zawsze znajdziesz tu miejsce dla siebie.

Konkurs w Redoranie

W związku z nadchodzącym już dużymi krokami Świętem Zakochanych, zapraszamy Was do wzięcia udziału w konkursie na miłosną twórczość własną.

Nie narzucamy charakteru prac, cenimy dowolność i indywidualny charakter, mogą być pisane samodzielnie albo w parach. Na prace czekamy do 13 lutego. Zgłoszenia przyjmowane są na poczcie ID 1, 7 (kopia pracy) i powinny zostać zamieszczone na własnym profilu w zakładce Dzień Ślepego Gnoma.

Rody czyli podstawowa komórka fabularnego organizmu

Ostatnio w Kronikach Fallathanu wprowadziłem funkcję rodów (Wow, jesteś geniuszem starrrry!). Opcja wręcz rewolucyjna… Tylko, że nie. Choć nie do końca nie. Fakty są takie, że rodzina w grach TGF była zawsze traktowana po macoszemu, być może były nieśmiałe próby wprowadzania jakichś ciekawszych rozwiązań rodowych ale to ciągle nic nie znaczące elementy, które w sumie nic nie zmieniają w naszej grze. W samym Vallheru najważniejszy był klan, organizacja niezwiązanych ze sobą postaci, które mogły osiągać wielkie rzeczy. To ta osławiona gra grupowa w TGF, te drugie M w skrócie MMO. Wyżerka dla duszy i ciała każdego maniaka RPG…