[Kroniki Fallathanu] System Sławy Postaci

Kroniki Fallathanu mmoRPGW Kronikach Fallathanu został ostatnio wprowadzony system Punktów Sławy. Na czym to polega? Otóż jak wiadomo gracze gier TGF są bardzo płodni i warto tę ich twórczość promować. Dlatego też gracze, którzy opiszą różne lokacje, faunę, florę, organizacje, krainy Fallathanu otrzymają Punkty Sławy. Punkty te określają jak bardzo znana jest postać gracza w świecie gry. Występuje kilka poziomów sławy, wszystkie opisane zostały w regulaminie PS. Sława powiązana jest z Osią czasu postaci, każde odkrycie jest dodawane do Osi czasu odkrywcy, ale nie tylko za odkrycia postacie mogą otrzymać wpis na Osi czasu. Każdy gracz może zgłosić własne wydarzenia związane z jego postacią  (ale nie dostanie za nie Punktów Sławy), które akceptuje bądź odrzuca MG. Jeśli postać np. brała udział w wojnie, wielkim wydarzeniu kulturalnym lub rozpoczęła pracę jako kowal w organizacji rzemieślników to warto taką informację zamieścić w Osi czasu postaci. Tworzy to historię postaci, określa kim ona była dawniej, jak zmieniała się na przestrzeni czasu.

[LineCladis] Powstał regulamin fabularny

logo

Na Line Cladisowym forum opublikowany został regulamin fabularny gry, który określa co można a czego nie można graczom w grze robić. Jest to dość zwięzły i rozsądny regulamin, który znalazłby podejrzewam zastosowanie w większości gier TGF. Jednak na jego przykładzie chciałem pokazać wam pewien sposób myślenia charakterystyczny dla ludzi przebywającym w naszym światku. Otóż powszechne wydaje się dzielenie choćby statystyk na „mechaniczne” i „fabularne”. Wyjaśnijmy sobie coś. Statystyka zawsze jest elementem jakiejś mechaniki gry. Oczywiście tutaj używamy sporego uproszczenia twierdząc, że jakaś statystyka jest „fabularna” bo chodzi nam o to, że jest ona wykorzystywana w fabule, ale tak czy tak to nadal będzie liczba, techniczne rzecz biorąc będzie się ją wykorzystywać w jakiejś mechanice.

[Aleara] Nowa wieść

Aleara

Aleara od jakiegoś czasu przeżywa nową erę, która przyniosła ze sobą trochę fabularnej zadymy.

Dwie wieści, z siła grzmotu, obiegły Cesarstwo, wprowadzając chaos, i marazm, siejąc zwątpienie i przerażenie w sercach wszelkich nacji. W jakich to czasach przyszło nam żyć?! Ledwie zakończyła się jedna wojna a nowo narodzone z krwi i potu państwo, stało u progu kolejnej. Tym razem jednak bez radości w sercach, niemal bez nadziei na lepsze jutro.

[Faerun] Dekrety i pogłoski

15004541Obwieszczenia o podobnej treści zawisły na, dotychczas pustych, murach Wrót Baldura. Mówiono, że kimkolwiek byli sprawcy niedawnego kataklizmu, który wstrząsnął całym Faerunem, teraz szukali bezpiecznego schronienia w grodzie Baldurana. Co więcej, dodatkowo nagłośniona sprawa zniknięcia kanclerz Herilli, nazwanego przez władze ucieczką, tylko dolała oliwy do ognia. Skutkiem wynikłym z owej sytuacji było oddelegowanie w kierunku miasta oddziału wojska, którego misją miała być pomoc miejskiej straży w zaprowadzeniu porządku.

[Cyrodiil] Relacja z sesji

cyrodiilPowszechnie znane jest twierdzenie mówiące o tym, że Mistrz Gry jest istotą boską i groźną zarazem, kły ma długie aż do ziemi, i ponoć za nic ma zdanie graczy. Wielu zastanawia się nad sensem istnienia graczy, przecież jedynie zawadzają w kreowaniu fabularnej części rozgrywki. Lecz i Gracz jest istotą marudną, i złośliwą. Niczym paskudny pasożyt zamęcza MG jak i innych współbraci swoimi żądaniami oraz pomysłami. Od pewnego czasu, na „Cyrodiil” dało się słyszeć głosy graczy śniących o rozegraniu realtime’owej sesji. Marzyli o dynamicznej rozgrywce, która nie ciągnęłaby się miesiącami, a rozmiarem epickości rozniosłaby ziemię. Pytaniem było, czy znajdzie się MG, który odważy się podjąć takiego przedsięwzięcia? Osobiście zastanawiałem się, czy ten kto się podejmie prowadzenia sesji będzie potrafił zapanować nad chaosem, który położył takie rozgrywki w wielu grach. Stało się tak, że pewnego zimowego dnia MG znana w grze jako Yaltrin, zarządziła: „będę eMGieować” (bardzo mocno parafrazując).

Funkcyjni dobre miśki czy podłe szatany?

DrzewoGry zaczynają swój żywot od pomysłu. Pomysł ten jeśli jest dobry to przyciąga ludzi, którzy zaczynają tworzyć grę i wtedy pojawia się ona wśród żywych w fizycznej formie. Zwykle twórcy stają się jednocześnie osobami tzw. „funkcyjnymi” czyli pełniącymi określonego funkcje w grze, posiadającymi większe niż zwykły gracz uprawnienia. Wiele osób przekonało się, że jest to niewdzięczna i ciężka robota, ale też mogąca dać wiele satysfakcji jeśli akurat uda się rozwiązać jakiś problem gracza i przy tym go nie zabić 🙂

[Cyrodiil] Wojownicy na start

cyrodiilZdarza się czasem, że ktoś pełniący istotną fabularną funkcję, z różnych przyczyn z gry rezygnuje. Real ma wszak swoje twarde prawa. My pożegnaliśmy Wielkiego Mistrza Gildii Wojowników. Czy to jednak oznacza, że nasi dzielni, paradujący w lśniących zbrojach i wymachujący orężem wszelakim wojacy płci obojga pozostaną bezrobotni i będą jeno snuć się po karczmach w poszukiwaniu okazyjnego zarobku i treningowego mordobicia? Ależ skąd!

[Smocza Dolina] Informacje o starcie gry

buttonJak wszyscy dobrze wiedzą, Smocza Dolina przechodzi obecnie „kryzys”, co hm… Jest chyba aż nazbyt delikatnym określeniem. Ruch w grze jest znikomy, ale mimo wszystko graczy wciąż przybywa. Zawsze zadziwiał mnie fenomen tej gry, że jakkolwiek by źle nie było, jest w stanie się podnieść i pokazać że wygryzie jeszcze nie jedną nową grę. Od dość długiego czasu w zaciszach Ahearnowego dysku, gra jest dalej pisana, z pomocą wolontariuszy oraz osób które chcą, żeby gra dalej istniała – i stokrotne dzięki im za tą pomoc.