Co zrobić by granie sprawiało radość?

DrzewoChciałem odnieść się do tekstu jaki spłodził niedawno jokerthief. Na początku zaznaczam, że wszelkie teksty jakie pojawiają i pojawiać się będą na yggdrasil.pl są opiniami ich autorów, redakcja nie ma zamiaru ich cenzurować (chyba, że rzeczywiście będą podżegać do palenia ludzi na stosie lub podobnych czynów). Także jeśli leży wam coś na wątrobie to może warto o tym napisać i oczywiście wziąć pełną odpowiedzialność za słowa.

Powiew świeżości na Alearze

AlearaW Alearze ostatnimi czasami było sporo zmian… Zapanował totalny faszyzm fabularny. Czas uświadomił nam, że powołanie nieodpowiednich osób na stanowiska administracji fabularnej mimo, iż mają niemałą wiedzę, ale są niekompetentni – może przynieść wiele szkód. Kraina przeżyła wielki kryzys. Na szczęście dotarło do nas co się dzieje i podjęliśmy działania w tym temacie. Zerwaliśmy umowę z dotychczasowym Teamem Fabularnym i skasowaliśmy wszystkie teksty stworzone przez nich. Na szczęście szybko znalazłem miłych, wyrozumiałych i kompetentnych ludzi którzy mogliby zastąpić poprzedni skład fabularny.

[Kroniki Fallathanu] System Sławy Postaci

Kroniki Fallathanu mmoRPGW Kronikach Fallathanu został ostatnio wprowadzony system Punktów Sławy. Na czym to polega? Otóż jak wiadomo gracze gier TGF są bardzo płodni i warto tę ich twórczość promować. Dlatego też gracze, którzy opiszą różne lokacje, faunę, florę, organizacje, krainy Fallathanu otrzymają Punkty Sławy. Punkty te określają jak bardzo znana jest postać gracza w świecie gry. Występuje kilka poziomów sławy, wszystkie opisane zostały w regulaminie PS. Sława powiązana jest z Osią czasu postaci, każde odkrycie jest dodawane do Osi czasu odkrywcy, ale nie tylko za odkrycia postacie mogą otrzymać wpis na Osi czasu. Każdy gracz może zgłosić własne wydarzenia związane z jego postacią  (ale nie dostanie za nie Punktów Sławy), które akceptuje bądź odrzuca MG. Jeśli postać np. brała udział w wojnie, wielkim wydarzeniu kulturalnym lub rozpoczęła pracę jako kowal w organizacji rzemieślników to warto taką informację zamieścić w Osi czasu postaci. Tworzy to historię postaci, określa kim ona była dawniej, jak zmieniała się na przestrzeni czasu.

[LineCladis] Powstał regulamin fabularny

logo

Na Line Cladisowym forum opublikowany został regulamin fabularny gry, który określa co można a czego nie można graczom w grze robić. Jest to dość zwięzły i rozsądny regulamin, który znalazłby podejrzewam zastosowanie w większości gier TGF. Jednak na jego przykładzie chciałem pokazać wam pewien sposób myślenia charakterystyczny dla ludzi przebywającym w naszym światku. Otóż powszechne wydaje się dzielenie choćby statystyk na „mechaniczne” i „fabularne”. Wyjaśnijmy sobie coś. Statystyka zawsze jest elementem jakiejś mechaniki gry. Oczywiście tutaj używamy sporego uproszczenia twierdząc, że jakaś statystyka jest „fabularna” bo chodzi nam o to, że jest ona wykorzystywana w fabule, ale tak czy tak to nadal będzie liczba, techniczne rzecz biorąc będzie się ją wykorzystywać w jakiejś mechanice.

[Aleara] Nowa wieść

Aleara

Aleara od jakiegoś czasu przeżywa nową erę, która przyniosła ze sobą trochę fabularnej zadymy.

Dwie wieści, z siła grzmotu, obiegły Cesarstwo, wprowadzając chaos, i marazm, siejąc zwątpienie i przerażenie w sercach wszelkich nacji. W jakich to czasach przyszło nam żyć?! Ledwie zakończyła się jedna wojna a nowo narodzone z krwi i potu państwo, stało u progu kolejnej. Tym razem jednak bez radości w sercach, niemal bez nadziei na lepsze jutro.